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[业评] 关于任天堂家用机25000日元的价格限制

从SFC到WIIU,任天堂的家用机定价都是25000日元(WIIU有两种套装,基本装是25000元),价格保持了26年,在现代商业史上都算得上异类。这里不能用“失去的20年”来解释,因为这期间游戏硬件技术飞速发展,无论是SEGA、SONY、微软,硬件价格都会根据发售时的具体情况来调整,唯有任天堂例外。
这个价值限制在很大程度上影响了任天堂的硬件开发,N64用卡带砍内存和NGC赔本卖都有这个因素。N64因为CD速度的问题选用卡带,但如果CD光驱+足够大的缓存是可以在很大程度上缓解读盘癌的,可是当时内存是整机里价格最贵的一块,而且阪神地震导致内存价格暴涨,配全套价格肯定要在50000日元以上。NGC如果不是非要压到25000日元以下又要比PS2强,任天堂不会赔的那么厉害,可能后面也不会对高性能主机这么反感。

我记得以前徐老师说过一句,这个价格与日本小学生的压岁钱有关。
看了一下日本银行的调查报告,金额确实很接近。

这是川崎信用金库在2016年做的调查,当年是24971日元。还问了用途,结果“买游戏机”占了压倒性多数。


大致逻辑应该是这样的,负责任天堂系软硬件流通的初心会是以玩具商为主的业界联盟,玩具商的销量很大程度依赖年初小学生压岁钱的购买力,而且由于销售集中在年末年初,资金成本特别巨大,游戏机能便宜1日元也是好的。所以任天堂的游戏机必须保证能让小学生买得起1个主机+1个游戏,压岁钱+攒的零花钱就差不多了。1997年初心会解散,但是任天堂的小学生基本盘仍然保持下来了。


报告叫 お年玉とお正月調査 [川崎信用金庫] ,有兴趣的人可以看一下
顺便一提,1个大人给1个小孩平均下来是4000日元,东京这边高,估计是5000,有在日本的记得包好一点。

[ 本帖最后由 md2 于 2019-10-16 22:11 编辑 ]


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任天堂的硬件  肯定不是性能。
Ns才720p的分辨率
而你这个观点,确实很清新,原来老任这么老奸巨猾!!2333....



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NS的定价是突破人体堂自己心理极限的呀,侧面说明成本高,老黄真的黑


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2019-10-2 22:15 发表
NS的定价是突破人体堂自己心理极限的呀,侧面说明成本高,老黄真的黑
NS做得这么糙可能也是为了尽可能低压成本。否则没理由不用贴面屏。

老黄把所有游戏机公司从世嘉到微软都坑一遍的纪录无人能敌
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引用:
原帖由 md2 于 2019-10-2 22:26 发表


NS做得这么糙可能也是为了尽可能低压成本。否则没理由不用贴面屏。

老黄把所有游戏机公司从世嘉到微软都坑一遍的纪录无人能敌
全贴合制造差不了多少,但是维修成本差很多。

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小学生都买GB连口袋妖怪去了,也就强夫家里会买NGC!

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n64是想像sfc一样,既挣到权利金,又挣到压卡带的钱,sfc第三方想压多少卡带都要看任天堂脸色,用cd?想都不要想。

什么读取速度,别骗自己了

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-2 23:53 发表
n64是想像sfc一样,既挣到权利金,又挣到压卡带的钱,sfc第三方想压多少卡带都要看任天堂脸色,用cd?想都不要想。
什么读取速度,别骗自己了
正解,其实就是连生产卡带的钱过手都想捞一笔。

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明明是一个游戏的口袋妖怪非要分版本卖,这种不要脸的操作还延续至今

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posted by wap, platform: GOOGLE
分版本玩家买账,那就不变

本帖最后由 momogrant 于 2019-10-6 05:40 通过手机版编辑

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我承认该人体堂的游戏很好玩很好玩。

但我也觉得人体堂就是一个跟现代企业格格不入的怪老头。从进了他家ns的门,无数的曹吐不过来。

保证以后不管他家游戏有多好玩,再也不碰他家主机。

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引用:
原帖由 @幸福满兜儿  于 2019-10-3 07:38 发表
我承认该人体堂的游戏很好玩很好玩。

但我也觉得人体堂就是一个跟现代企业格格不入的怪老头。从进了他家ns的门,无数的曹吐不过来。

保证以后不管他家游戏有多好玩,再也不碰他家主机。
那你是没进wiiu的门而已,NS已经是老任极为现代化的机型了。

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switch非全贴合不是成本考虑,包括外屏用塑料而不是玻璃也是一样,都是为了防碎的。
任天堂认为游戏机是玩具,不是数码产品,更不需要时尚,这点我觉得是任天堂独具一格的地方,他的游戏讲究的是好玩。

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @blocparty  于 2019-10-3 12:38 发表
switch非全贴合不是成本考虑,包括外屏用塑料而不是玻璃也是一样,都是为了防碎的。
任天堂认为游戏机是玩具,不是数码产品,更不需要时尚,这点我觉得是任天堂独具一格的地方,他的游戏讲究的是好玩。
神了,谁家游戏讲究的不是好玩?

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N64时代那是虽然船已经要沉了,但高层仍然迷之自信以为仍然能像过去那样一推出大杀四方,所以才搞那么过时(现在看起来)的配置

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