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[新闻] 有没有玩了命运2就把无主3删了的?

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我也不太懂一直solo是什么意思
这是mmofps吧 solo只能玩玩strike nf能solo 巨累而且装备需求更高 游戏体验趋于为零


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命运2有个最大的缺陷,无时无刻都得挂加速器,有加速器和没加速器是两个体验。
无主3拿起来就能爽,拿到合适的枪了,BOSS也是瞬秒,爽快感和方便度来说,还是无主3.
不过打枪手感上,棒鸡确实天下第一,不得不服。



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网游和带p2p的单机游戏有啥可比较的,一个是没选择权的被玩,一个是随时可暂停的个人体验。


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以前试过三人副本一个人solo,太累了。
特别Boss战,一个人兼顾清怪、开机关、干boss,一不小心就得跪。
感觉不是是否打得过,就是感觉忙不过来。

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一直不理解命运为何要把切换天赋和技能也放在网上进行,放在本地运算不是更流畅吗?这样就便于战斗中添加实时切换手雷了

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老掉线,我只想当作单机游戏体验一下还隔三差五的给我掉线。

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2019-10-2 12:13 发表
根本不用给自己这么多理由,248买到命运2至今大全集买到就是赚到,更别提再加上充值卡七折

当年一个资料片就四百,还不带当年年票。
现在还有7折充值卡了么

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我的经历跟楼主差不多吧,正经刷仅限于TTK一个版本
主要区别是1代无印版只玩了Beta,正式版在2014年都没买

实际上TTK之后我对这个系列就改观了,因为我想要的东西TTK基本都有了
2代无印版你们所说的那些缺点我反而觉得无所谓,因为我骨子里是传统FPS玩家而不是刷子用户,对于前者还是合格的
倒是2代的PVP对比1代我认为有所倒退

加速器这个事吧,我感觉2代从战网转移到Steam好了不少
至少我玩了4个小时就掉了一次而已,这样的话Raid大概还是需要加速器以防外一,但其他就不用了
当然我是联通用户,其他ISP可能不一样
首发日当天进不去那和加速器没关系,是服务器直接被挤爆,美国人也进不去
我是眼睁睁看着解锁后Steam在线人数从2万一下子窜到20万的

非要说当前版本最大的问题,我感觉反而是新手引导,比以前更差了
现在刚接触游戏的人,可能连跑地图有个摩托代步都不知道
起码我召唤出摩托的时候这些人都是一脸蒙逼的
这些人很多是第一次玩命运的Halo玩家,所以战斗怎么玩根本不用我教他们,但是其他机制就……

至于什么solo用户的担忧我觉得是没必要了,F2P化之后,你的好友大概率会有几个玩命运的人,哪怕不加QQ群也没必要solo了
Steam版在线人数都是GTA5和彩虹六号的两倍了
只不过这些人里面有新手你还得教他们而已,如果你想现在就攻略新区域,那你还是得找老手或者加群

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-3 12:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-3 12:12 发表
我的经历跟楼主差不多吧,正经刷仅限于TTK一个版本
主要区别是1代无印版只玩了Beta,正式版在2014年都没买

实际上TTK之后我对这个系列就改观了,因为我想要的东西TTK基本都有了
2代无印版你们所说的那些缺点我反 ...
2无印相当无聊,约等于FF14国服初期,反复刷几个公共事件提装等,再每周raid、nf,就这点内容。
FF14现在可以不碰极神、零式、绝,安心玩其他部分,命运2仍然得按部就班做主线做金枪刷周常,本质上那些任务也都是一堆差事清单,缺乏自主性。
再说PVP,PC版帧数高,节奏快,用手炮和充能的比较多,三连自动单点基本没有用武之地,PS4版帧数低,自动武器和喷子比较多,节奏也慢一些,最大的问题是即便灵敏度调到10,转身也慢。
不知道是不是2无印节奏太慢,矫枉过正,现在绿色子弹武器能直接秒人,可能露个脸被对面两个人瞬间点死,也可能拐角被人一枪喷死,或者爆头一枪一拳死,缺少游斗过程,挺没意思。


加速器必须得有,1代ttk踩台子有延迟就要灭队,那时候部分人裸连部分人挂ss,加速器还不流行,这点应该感谢吃鸡。

命运2现在让人不爽的地方
1.氪金,我还以为终结技是什么新机制,原来是恰饭机制,能理解不高兴。
2.缺乏引导,而且现在起步都是750装等,要么去打怪,要么去PVP混,混到780才能打月球
3.UI,明显没对PC适配,长按之类操作太慢,拆染色器只能5个5个拆,排PVP要回轨道,如果想拿装备要么取消匹配回高塔,要么开网页仓库转移,很不方便
4.PVP武器,上面说过PC流行手炮和充能,虽然没有装等碾压还是要自备武器,很麻烦,武器性能是存在碾压的
总的来说PC版PVE难度低于主机,PVP难度高于主机,因为没什么新鲜东西我已经不打算玩了。
本帖最近评分记录
  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-10-3 19:44

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几乎没引导说的太对了

Y1毕业玩家上去一脸懵逼 三个号750 不知道要干啥
倒是金紫任务蹦的欢快 让你以为是什么牛逼了去的动静
结果我连怎么触发都不知道

匆匆排了个strike 最后还掉线了 先这样吧

小声说一句 感觉30帧更有电影史诗感
现在全程144fps 画面细看也真不行了 玩起来就那样吧

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引用:
原帖由 夕雨 于 2019-10-3 13:10 发表
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几乎没引导说的太对了

Y1毕业玩家上去一脸懵逼 三个号750 不知道要干啥
倒是金紫任务蹦的欢快 让你以为是什么牛逼了去的动静
结果我连怎么触发都不知道

匆匆排了个strike 最 ...
我以简中翻译说明吧
如果你从来没玩过2代,先去主城地图东边的机库,找阿曼达
那里有之前的老战役

据说把老战役藏起来是为了让新玩家也能尽快去月球
但那些根本没玩过命运系列的新玩家真的知道怎么迅速提升光等么233

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喷了,今天进月球发现就是一代那张图啊
这蛮偷懒的

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我觉得无主3两个问题,第一剧情弱智,第二build单一,我想玩个近战魔女配出来一点效果都没有,元素魔女一个抓清完所有怪

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老哥们 这刚开始要怎么玩比较有效率?
我乱接任务都不知道要干嘛

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-10-3 13:03 发表


2无印相当无聊,约等于FF14国服初期,反复刷几个公共事件提装等,再每周raid、nf,就这点内容。
FF14现在可以不碰极神、零式、绝,安心玩其他部分,命运2仍然得按部就班做主线做金枪刷周常,本质上那些任务也都 ...
你这节奏带的,终结技跟氪金有什么关系,不氪一样用吧,人家是用来配合Mod补血和装填子弹的,增加续航能力,非常实用
没看更新说明吧,现在越级打怪变容易了,我750一上来就去月球了,一个任务接一个任务,根本没觉得有打不下去卡住过
现在900光之前的装备是保底加光的,升光等简直太容易了,一直玩一直有提高的感觉
月球的Lost Sector简直了,大得惊人

昨天用宝箱升级法,一小时从810升到860

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