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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:10 发表 开什么玩笑 2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片 那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
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元始天尊
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 那时候一大票街机游戏已经模拟的很成熟了,在电脑上和伙伴玩街机游戏别太带感,主机游戏靠边站
混世魔头
小黑屋
原帖由 samusialan 于 2019-10-1 13:24 发表 那个“黄金十年”其实大体是对的(我记得最早的模拟器应该是97年左右才出现的吧),模拟器最关键的其实不是主机而是街机,模拟圈子衰退主要也是街机衰退的延伸
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:22 发表 CPS2的模拟器早在2001年就完成了 然后你到2005年还在玩CPS2?还让主机游戏靠边站?
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 你以为街机游戏只玩cps系列?除了cps和neogeo还有一大票国内很少看的到的其他街机游戏。我记得99年有块geforce256就可以模拟大量街机游戏,有些街机游戏画面非常出彩堪比DC,我当时 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:10 发表 开什么玩笑 2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片 那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:41 发表 你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机? 99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很 UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-10-1 13:58 发表 第一个“很多3D”的街机模拟器是ZINC吧 04还是05年 99年大约街机模拟器火的是棒子的NEOrageX 可以在家修炼KOF
侠客
入门级小说码字者
魔头
原帖由 Lunamos 于 2019-10-1 14:12 发表 一直觉得新游戏和老游戏的客观对比是一件很悖论的事情。 想想哪怕把今年最渣的3A游戏扔给20多年前的人,他们恐怕也会觉得各方面炸裂超神了。然而今天的人却仍然会觉得时之笛、马64天下第一。