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感觉现在的fps没法在玩法上创新,就只好在历史时代上下功夫

posted by wap, platform: iPhone
比如现代战争大家腻味了,就开始上未来科幻,未来科幻大家也腻味了就来一战二战,这些都腻味了最后再返回现代战争。战地和使命召唤都是这样玩的,只不过战地玩脱了,使命召唤又找回了原来的感觉。


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posted by wap, platform: Lenovo
所有俺还是最喜欢doom,最元祖的FPS玩法,别整那些有的没的,就直截了当的刺激肾上腺素就得了。。。。。



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有段时间没看到这样的帖了,不是不能创新,大幅度创新的游戏市场不接受都暴死了


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反正3A大作别谈什么创新了,索尼微软PS4 X1时代那堆所谓的创新3A大作也就那么回事......

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题材跟玩法是一回事???

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posted by wap, platform: 小米NOTE
所以说还是耶利哥、孤岛惊魂原始杀戮这些够创新,虽然出来的结果不一定好

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吃鸡,让枯燥的fps从此更容易上手!我看这玩法创新很多了,堡垒之夜再加上建造!守望先锋这么优秀的创新玩法还少吗?一直在创新从来没有停止过。

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posted by wap, platform: Android
丝啪拉西 玩法还是靠任天堂

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还有就是刷刷刷走rpg路线。

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posted by wap, platform: iPad
英雄萨姆这种以一当百的游戏没有能够延续挺可惜的

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
噗,现在是所有游戏都创不来新了,都只能在历史啊世界观上面强行不一样。

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posted by wap, platform: Android
怎么不上越战韩战

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posted by wap, platform: VIVO
彩虹六号,squad,arma3。

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posted by wap, platform: Android
2077。。。如果你也把他看作fps的话

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好久没玩这游戏了~~

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