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[其他] 【转自A9VG】TLOU2战斗系统演示及介绍

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原帖由 @tobewind  于 2019-9-27 12:06 发表
那1080p60应该稳了

看演示感觉帧数就不赖,配合各种小动画感觉很流畅真实
不乐观
索尼本世代4k30的游戏没有能稳1080p60的,战神也是不到60


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4k 30就行,战神那样就行,战神我很满意



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原帖由 @tobewind  于 2019-9-27 11:57 发表
1080p 60帧
没有出现过ps4 支持30帧 pro 支持60帧的第一方游戏……


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原帖由 @grammyliu  于 2019-9-27 12:14 发表
4k 30就行,战神那样就行,战神我很满意
马上有人跳进来:没有60都是垃圾不能玩

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比新战神牛逼多了好不好

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原帖由 @grammyliu  于 2019-9-27 12:14 发表
4k 30就行,战神那样就行,战神我很满意
战神那种一镜到底加越肩模式,30帧真的体验不佳

平时跑路各种眼晕,战斗时视角激烈变动,战斗力起码下降40%

没设置成帧数模式我战神难度不可能通关

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原帖由 @yfl2  于 2019-9-27 12:17 发表
没有出现过ps4 支持30帧 pro 支持60帧的第一方游戏……
给个动态帧数模式我也满意啊

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感觉比新战神的演示好很多

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官方宣传片目前最清楚的4K版本,600多MB。看完感觉画质和E3相比完全没缩水。
https://pan.baidu.com/s/1_CU05amjYgixwB7Z5y42xQ

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不缩水是不可能的
一样看去光照就不如e3

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原帖由 夏青 于 2019-9-27 13:01 发表
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不缩水是不可能的
一样看去光照就不如e3
我24楼的4K官方宣传片里,有以前E3上的一些场景的闪回,你下好跟E3的截个图对比看看,哪里光照缩水了?

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感觉演示画面里品质并不均衡,有些地方很好,有些又比较糙。

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新战神的演示和正式版的画面不一样,正式版阉割了光影调了色调,不知道这个会不会有变化

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