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[新闻] TLOU2将没有多人模式,且游戏确认为双BD

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太好啦!!!太好啦!!!
专注开发单机游戏,才是正确的!!!


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双bd单机一本道   想想就爽啊  生化2如果也做双bd就好了



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一代联机很好玩的。泪目了只能


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-26 23:39 发表
SIE现在又开始推广联机专用游戏了,像之前宣传的铁血战士
如果顽皮狗真有这个野心,联机模式扩大化变成一个单独的游戏也是可以的
有什么比用本体来推广更好用?正统续作的金子招牌比什么都管用。

即使是dlc能补完那也是很久以后的事了,到时候游戏又有多少热度也不好说

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挺好的,专心把单人做好

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2019-9-27 07:24 发表
不能理解,你哪怕是把一代多人玩法照搬过来,地图换成2代也行啊~
别忘记一件事,美末2的目标是GOTY。

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引用:
原帖由 majian1 于 2019-9-27 08:44 发表
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别忘记一件事,美末2的目标是GOTY。
現在帶多人的遊戲爭不了GOTY嗎?

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不出意外的话,应该是个半沙盒游戏,就像战争机器5一样,所以流程长了

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posted by wap, platform: 小米5
第一个单机游戏双bd?

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挺好,一代放弃白金就是因为拿不到联机奖杯。

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那么大的场景,那么多的素材资源不拿来做联机地图可惜了啊。

哪怕用单机边角料做一个也是符合利益的,我估计后面还是会出的,什么形式另说。

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最终能看到表哥2级别的演出效果就超值了要啥自行车

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没有挺好

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引用:
原帖由 segasin 于 2019-9-27 09:31 发表
那么大的场景,那么多的素材资源不拿来做联机地图可惜了啊。

哪怕用单机边角料做一个也是符合利益的,我估计后面还是会出的,什么形式另说。
多人游戏这东西本来也不是“美术资源”可以随便堆出来,设计和打磨的过程非常复杂,如果有些追求甚至可能超过单人部分的打磨难度。
这东西不是随便边角料做一个就能拿得出手的,如果没有足够的想法和投入,做出的东西会和单机部分呈现巨大的品质落差,那就是明显的扣分项了。
如果没有利益上的驱动,何必找这个不自在呢。

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联机部分估计会以后和一小段单人剧情一起出,挣双份钱

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