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[业评] 明年年度游戏必然是tloup2

posted by wap, platform: 小米NOTE
一代的高度太高,二代太难了


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原帖由 @混血王子  于 2019-9-25 09:10 发表
明年是2077的,谁来都得死
吹,接着吹
巫师3放在tlou同一年都打不过
2077哪来的底气?

tlou当年可是刚赢的gta5



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原帖由 fujin 于 2019-9-25 09:09 发表
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这几个里面最可能翻车的就是2077了。和大表哥2一个毛病。
波兰人没那么有追求,所以我相信不会翻车。


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TLOU2极大概率是年度游戏候选

如果不是,那就是翻车了

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原帖由 flashback 于 2019-9-25 08:56 发表
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为啥要讨论尚未发售的游戏“好不好玩”,最多不就是看过预告和一些支离破碎的试玩片段,依靠什么可以知道这个游戏好不好玩,甚至能看出谁“更”好玩。
这不和小学生讨论星矢和擎天 ...
应该说对游戏阅历丰富的人通过预告和试玩还是能看出一部分的,特别是试玩演示,当然游戏的全貌只能等发售后看媒体评测或自己玩到手。

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原帖由 @夏青  于 2019-9-25 09:13 发表
吹,接着吹
巫师3放在tlou同一年都打不过
2077哪来的底气?

tlou当年可是刚赢的gta5
我不多废话,你这么有底气可以和我赌ID或者赌钱都可以, ID不值钱,赌个1000吧,小赌怡情

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原帖由 藕是张力 于 2019-9-25 09:15 发表
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TLOU2极大概率是年度游戏候选

如果不是,那就是翻车了
肯定是候选啦,个人觉得美末2和2077的分水岭就看谁在游戏性上创新更大或表现更好了

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原帖由 @夏青  于 2019-9-25 09:13 发表
吹,接着吹
巫师3放在tlou同一年都打不过
2077哪来的底气?

tlou当年可是刚赢的gta5
昆特牌不是2015年的么,而且那年mgsv和血缘游戏性都爆表,照样大幅度领先第二名。

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原帖由 @1240  于 2019-9-25 09:23 发表
肯定是候选啦,个人觉得美末2和2077的分水岭就看谁在游戏性上创新更大或表现更好了
我倒觉得这两个游戏恰恰都在游戏性上没什么大的进化空间,比拼点应该是二者各自在线性叙事和网状探索的领域谁的进步更大一点

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如果荒野2不能当选,那美末P2估计也不行,一样的,都是续作,前作的影子

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我早说了,索尼很大可能要GOTY三连了,战神,死亡搁浅,TLOU2这三款游戏除非GTA5和TLOU1代的那一年,其他年份估计都是大概率GOTY

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要理解一件事:TGA是一个美国奖,所谓邀请世界媒体其实也是美国媒体居多。TLOUP2作为土生土长的美国人做的游戏,必然会引入大量符合美国编辑审美的东西,而且不会触雷。2077这种东欧人的东西反而很有可能犯各种忌讳——ZZZQ先不提,我甚至觉得之前大表哥2没拿奖的一个重要原因是R星爆出的员工工作时间丑闻。
TGA会倾向于TLOUP2应该是毋庸置疑的,除非翻车或者2077表现实在过于超群。

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TLOU2 政确度爆表,机会很大

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原帖由 @flashback  于 2019-9-25 09:02 发表
看个预告片最多能得出结论也就是“这游戏是否值得尝试”。上升到年度游戏的评判太扯淡了。
所以試玩1個小時就基本可以確定是產業革命 是goty了?

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原帖由 风的尽头 于 2019-9-25 09:31 发表
如果荒野2不能当选,那美末P2估计也不行,一样的,都是续作,前作的影子
不一定,荒吹2没换平台,进化有限,tloup2是从PS3进化到PS4了,可能进化的幅度更大一些

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