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无法理解X1 的一个更新机制

posted by wap, platform: Samsung
一旦检测到某游戏更新并开始下载,在更新完成前,该游戏不可用,即使暂停更新包括离线也一样,最莫名其妙的是,如果取消更新,会把该游戏本体删除,难道x1应用是边下载边覆盖的么


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
+1,快60G的地平线4给我重新下载



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posted by wap, platform: iPhone
安装机制更是傻必到无法复制,哪怕你有光盘一样全部数据从网上下载。先安装光盘再下载更新有那么难吗?


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不用理解,微软就这死样。

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我是无法理解X1系统为啥这么卡,卡天卡地各种操作延时,别跟我说网的事情,PS4为啥就没问题。退一万步,为啥设计一个流畅度完全依赖网络的系统出来?

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是的,非常讨厌的一套系统。一旦开始更新,想暂停去玩没法玩,只能硬着头皮更新。

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posted by wap, platform: Android
取消更新会删除本体?
幸好我网络还可以,也有耐心,从没取消过。

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X1要经常开机或者保持更新,如果和我一样半个月一个月不开,一开机包括系统带游戏几十上百G的更新就来了,而且还得等着它更新完才能用。

好熟悉的风格,这特么就是WIN10

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2019-9-23 16:38 发表
我是无法理解X1系统为啥这么卡,卡天卡地各种操作延时,别跟我说网的事情,PS4为啥就没问题。退一万步,为啥设计一个流畅度完全依赖网络的系统出来?
网络问题,ps4也会卡的

几率稍低

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X1这个机器从根子上烂了
这机器是以WIN 8系统为基础做的
用过WIN 8的人都知道是什么货数

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posted by wap, platform: Lenovo
这不就是windows更新的一贯路数么。。。。。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2019-9-23 16:38 发表
我是无法理解X1系统为啥这么卡,卡天卡地各种操作延时,别跟我说网的事情,PS4为啥就没问题。退一万步,为啥设计一个流畅度完全依赖网络的系统出来?
就是网络问题 PS4为什么不太卡 是因为大部分需要联网的都在二级系统里 也就是说是你要点进去的 摆在桌面上的都是不直接依赖网络的 所以你才感觉PS4比较流畅 而Xbox所有的系统菜单什么都是联网的  没切换一个目标就需要联网读内容 需要时间 所以才会觉得卡 你把网络关了 就会感觉飞一样的速度  就是这么个原理

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上世纪win98时期,光驱读不出某些光盘 系统也会全部卡死,而不会智能停止读盘或者结束读盘任务

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posted by wap, platform: Android
除去更新,我的情况是PS4更卡。点开桌面游戏图标,大概是要联网验证吧,要很久才能进游戏。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-9-23 17:33 发表
这不就是windows更新的一贯路数么。。。。。
Win 更新一半取消了,系统还在……

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