Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @勒布朗安东尼 于 2019-9-23 01:07 PM 发表 我现在20多级了,这俩游戏不止是画面的差距 很多细节都不是一个档次的,比如人物动作,战地5在各种路面跑起来的动作都是不一样的,涉水的时候会高抬腿,被人打的时候会跌跌撞撞,cod16就一个姿势跑 然后越障之类的,战地5也是各种高度不同动作,cod好像都差不多,而且稍微高一点就不能爬了 cod16完全没有破坏,载具随便遇见个路墩都碾不过去,战地5一片民房打着打着就变废墟了 声音也是一泡污,那个解说不停的bb,没玩几盘就给关了,但是占点和连杀之类的,经常来个定音鼓或者电吉他riff,巨傻逼巨村炮巨烦人,还不能关 枪声特别莫名其妙,挨打的时候只能听见劈里啪啦的子弹声,听不见枪声 自己的脚步声很轻,跟轻功一样 敌我识别也有问题,友方名字悬的实在太高了,经常俩队友转角碰见互相来几枪 ground war全面不如战地64人征服 不过这游戏也有不少优点,击杀回放很好,战地5一年没憋出来,枪的手感也不错,争夺hq的那个模式很好玩,更重要的是,暂时没外挂,而且即便将来有,战网的封锁力度也比橘子强 算了不多说了,我继续白嫖beta去了,好像今晚关服吧?
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小黑屋
原帖由 @grammyliu 于 2019-9-23 13:59 发表 说那些都没有用,根本不是一个类型的游戏,对于我来说,只玩巷战也只会玩巷战,这俩游戏然我选我只能玩cod
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原帖由 grammyliu 于 2019-9-23 13:59 发表 posted by wap, platform: Samsung 说那些都没有用,根本不是一个类型的游戏,对于我来说,只玩巷战也只会玩巷战,这俩游戏然我选我只能玩cod
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-9-23 04:08 PM 发表 屎呕地有的战地其实都有 TDM爹3都有 地图上划一小块给你玩 不了解不要张嘴就来
小侠
原帖由 勒布朗安东尼 于 2019-9-23 13:07 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 我现在20多级了,这俩游戏不止是画面的差距 很多细节都不是一个档次的,比如人物动作,战地5在各种路面跑起来的动作都是不一样的,涉水的时候会高抬腿,被人打的时候会 ...
原帖由 grammyliu 于 2019-9-23 16:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 玩cod就是玩巷战tdm呢,这是cod的招牌模式,占地根本不是靠这个成名和吸引人的
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-9-23 06:32 PM 发表 战地的TDM也是巷战啊 地形比屎呕地的复杂还能拆房子 人家1942的巷战图就做得比屎呕地好 斯大林格勒不是巷战???
原帖由 grammyliu 于 2019-9-23 18:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 抬杠就没意思了,你明白我想说啥,这俩游戏一个是靠巷战tdm这样的快节奏frag的快感吸引人,一个是靠带载具的几十人大战场的魄力吸引人的;去玩这俩游戏的人群有重叠,但是大部分还 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-9-23 06:42 PM 发表 那屎呕地做个ground war模式给瞎子看咯?
原帖由 grammyliu 于 2019-9-23 18:50 发表 posted by wap, platform: Samsung 这不是新加的么……前面那十几作哪有这个模式?我从4代玩起,巷战tdm模式可是每代都有也是主打,战地和cod吸引的是两类不同的玩家有着不同的受众, 承认这点有那么难吗?杠来杠去有 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-9-23 06:53 PM 发表 对啊,自己特色都不要了 油管不少主播开喷了呢