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[新闻] 万万没想到这么多年过去了玩梦见岛还是要找攻略

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原帖由 @藕是张力  于 2019-9-21 22:27 发表
电话和猫头鹰,其实游戏内攻略挺多的

梦见岛探索感做的很好,有点银河战士的意思
信息非常多,只不过比较零碎只言片语而且获得顺序相对开放,很多人还是很不习惯看提示,中文化了也一样猛按跳过键,到需要信息的时候就去翻攻略,不知道这还有啥趣味


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原帖由 高露洁 于 2019-9-21 22:25 发表
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彻底在游戏里给你攻略就好玩了吗233
说了先杀长耳朵后杀骷髅,然后你进去一看还有个蝙蝠,三个怪知道俩顺序了,剩下的不就是该你自己玩的部分了吗

这不就是zelda游戏的主要思路 ...
不,从猫头譍的提示来看,我认定兔子之后接着杀骷髅是必须的,所以一直没考虑把蝙蝠例到中间位置的组合



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原帖由 高露洁 于 2019-9-21 22:31 发表
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信息非常多,只不过比较零碎只言片语而且获得顺序相对开放,很多人还是很不习惯看提示,中文化了也一样猛按跳过键,到需要信息的时候就去翻攻略,不知道这还有啥趣味
所以我觉得很好玩,第一次玩梦见岛...中文最高


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原帖由 @cjh_athrun  于 2019-9-21 22:35 发表
不,从猫头譍的提示来看,我认定兔子之后接着杀骷髅是必须的,所以一直没考虑把蝙蝠例到中间位置的组合
你肯定是认定了啊,不认定咋卡住的,但是回头看看人家猫头鹰有必须接着杀的意思吗,传统zelda很多迷题让人觉得设计的好就是经常要打破固有的思维模式或者某些一下子想不到的角度,这个迷题也不算很夸张

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打了20小时才通关,人真的老了

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第五个迷宫(钩子)不用打小boss就可以打大boss?我是不是错过了什么。

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原帖由 @藕是张力  于 2019-9-21 12:40 发表
没说最后

地狱竟然还有错别字
简体必须死
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