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[业评] 【隻狼】的难度,在宫崎系列里算高的么??

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二周目还差三年前义父和最终boss没过。


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跑图系列最简单,因为勾爪机动性和复活。部分boss战容错比较低,特别是交了护符的boss战。



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难,特别后面几个boss。


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不知道,因为有几个boss我承认看了视频,弦一郎、怨恨之鬼、剑圣、义父等,
但是印象深的是纯自己摸索打过的狮子猿

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护符敲钟算上吗?

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弦一郎是分水岭吧

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应该是最难得   boss战不看视频可以卡很久很久

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玩法改了, 不习惯打铁会很难受.
看视频可以节省大量的试错时间, 没啥纠结的, 反正都是找节奏打铁.

一周目的蜈蚣男不是连摁瞎几把弹就出硬直了么....

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还没买只狼,借贴问一下,你们说的看视频减少试错是指看逃课打法么?如果我不逃课,就是打铁还需要看么?

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2019-9-18 09:51 发表
算简单吧,血源我老婆玩了一下不玩了,这个打了有一半了

魂一血源啥的打boss前都要准备一下,这个完全不用,直接打就行了,像皮角僧无头啥的弹反就是白给的

后来看到有很多逃课打法,那就更简单了
血缘大男人玩后脖梗子都发凉

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引用:
原帖由 @魂影  于 2019-9-18 19:37 发表
还没买只狼,借贴问一下,你们说的看视频减少试错是指看逃课打法么?如果我不逃课,就是打铁还需要看么?
就打铁基本不用,人形boss记住一点,把人体看成一个平面,当对方的刀挥到这个平面的时候按键就是弹反时机,不管快刀慢刀纵劈横斩都适用

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引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2019-9-18 19:54 发表
就打铁基本不用,人形boss记住一点,把人体看成一个平面,当对方的刀挥到这个平面的时候按键就是弹反时机,不管快刀慢刀纵劈横斩都适用
您这个平面是挺难理解的

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Posted by TGFC·NG
个人喜欢只狼于魂的一点就是几乎没有那种转角杀,不用过个弯都先小心翼翼拐视角躲落石这些
逃课逃了破戒僧和阿凛还有叫狗的,破戒僧当时刃杀两管血加烟灰鞭炮打到剩一丝血,觉得太无聊就先不杀,老老实实打了三次,都被第二阶段那招烟秒了,就又逃课了
阿凛逃课刃杀一管血都打了我好久
叫狗的被狗抓一下接毒掌接无影腿,打得没脾气,傀儡术拉胖子又老是自己跑去自相残杀另一个,最后把他打出门靠bug卡死了

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说得不错,同感
引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2019-9-18 11:10 发表
比血源本体难,比DLC简单

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posted by wap, platform: iPhone
只狼不交符还是极简单的,能炎上的炎上,不能的或者纸人打完了不死斩

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