魔王撒旦
原帖由 BigBangBang 于 2019-9-19 15:30 发表 对,尤其2D老游戏中,发生处理落和活动块破损,往往是满屏弹幕、敌人等最爽的时刻。卡顿也可以是游戏性。
查看详细资料
TOP
小黑屋
小侠
原帖由 sakerping 于 2019-9-19 15:07 发表 ns可不是这样 风花雪月掉帧到现在 旷野之息一年多之后的补丁才提高一点速度和帧数
天外飞仙
原帖由 @BigBangBang 于 2019-9-19 13:12 发表 这种显而易见的卡顿算不上bug,应该早期发布版本中的“未解决问题”,通过首日补丁或许能被修正。包装游戏都有生产排档期,为了如期发售,必须要在规定的时间点提交游戏ROM生产卡带、光盘。在这个时间点,游戏可能是开发完成的,也可能是未完成最终调整的。但只要不宣布延期发售,就都要提交一个游戏ROM给工厂。从提交ROM到游戏发售的这段时间,游戏公司还在进行紧张的调整测试工作,而工作的成果,就是发售日补丁(首日补丁)。如果一个游戏没有发售日补丁,要么是游戏完成度高,因为档期考虑,游戏被人为拖延很久才发售;要么就是补丁工作量大,赶不及在发售日完成。
魔神至尊
O_O
原帖由 Nigel 于 2019-9-19 21:17 发表 旷野的帧数1.3就修复得差不多了,往后的更新几乎全是为了让DLC能运行起来。还总不忘加一句“more pleasant experience”,但就是从来不说改了啥。 至于游戏bug,能找到的那几个一直到1.6.0都没修。
原帖由 sakerping 于 2019-9-19 22:12 发表 我刚刚还玩了一会旷野之息,普通野外下雨打怪都卡,以前都没这样卡过。
魔头
初级用户