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基努里维斯动作戏蠢炸了。

打斗是看着有点难受,就算是走路都感觉很臃肿,还是之前看丹泽尔华盛顿演杀手的动作戏爽翻,不过基努也尽力了


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泥潭反指名不虚传,欧美大爆的片子在泥潭个个不入法眼,谁小众谁大众简直一目了然



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楼主说的有道理
虽然演员很认真很敬业
但是掩盖不了动作缓慢僵硬的事实

鸡努真的老了
主角光环一脱,不一定干的过昆山龙哥。


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引用:
原帖由 C男 于 2019-9-17 08:57 发表

这说法可以用在所有动作片上
一场枪战戏来1个上来送枪送弹药的也就算了  他这个可是排着队来送弹药 一旦主角子弹不足就会有敌人拿着枪凑过来送枪 一场枪战竟然有四五次

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请问你花钱了吗?

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确实不应该走冷兵器路线,感觉第三集所有人的行为都毫无逻辑可言,而且ls的观点很奇怪,为啥卡机位切镜头的动作戏就一定比一个镜头差,形式是为内容服务的。

本帖最后由 LTFYH 于 2019-9-20 08:24 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-9-20 07:57 发表
确实不应该走冷兵器路线,感觉第三集所有人的行为都毫无逻辑可言,而且ls的观点很奇怪,为啥卡机位切镜头的动作戏就一定比一个镜头差,形式是为内容服务的。

本帖最后由 LTFYH 于 2019920 08:24 通过手机版编辑
导演首先要和摄像沟通怎么拍,还要对照分镜,最后决定是导演,摄像只是照着指令拍而已。后期怎么剪,也是服从导演命令,跟后期人员关系不大。

导演既然决定好机位,那么就应该把动作场面拍的顺畅连贯,就算前期拍摄不足,后期制作也能一定程度剪辑拼接补救一下,现在观众看下来动作戏摆拍感相当严重,都是站桩等着打,所以导演必须负主要责任。

本帖最后由 superDioplus 于 2019-9-20 11:19 通过手机版编辑

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我给你们一个思路,用1.4倍速播放打斗场面

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水中开枪,子弹明显向下抛物线,瞬间看不下去

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建议去看下基努里维斯实战训练视频再来发表观点,不是泥潭连枪都没摸过的死肥宅能比的

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是在拿国内的打斗往他身上套吧。

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引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-9-20 18:27 发表
建议去看下基努里维斯实战训练视频再来发表观点,不是泥潭连枪都没摸过的死肥宅能比的
泥潭是看后期特效替身吊钢丝高潮的,看这个应该硬不起来。

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突袭那两个BOSS,如果真用突袭中展现的实力,JW早挂了。不过这个是爽片,西方武侠,你看机场杀人观众眼都不眨一下的。

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引用:
原帖由 @乌龙茶  于 2019-9-20 18:27 发表
建议去看下基努里维斯实战训练视频再来发表观点,不是泥潭连枪都没摸过的死肥宅能比的
扯的根本两码事儿
这片儿的动作戏又不是实战动作
这系列第一集开始就这毛病
动作反应慢 套招一慢了力度表现也就没有了
经常拍出来就是对方等着打的效果
这个系列的新派枪斗动作设计本来就应该用替身
无非是宠着他或者说靠他宠着不得不忍着
这波之前伯恩带起的那几年风潮都是用快剪来做 既能遮丑效果也好
但是动作片是最需要新鲜感的 所以近几年才有john wick 极寒之城这些新尝试得到认可

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同样是打斗处理,连姆尼森大叔吊打NEO

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