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[新闻] 8月NPD,硬件上Switch始终一枝独秀,异界锁链凭借两天的实体销量进入TOP10

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原帖由 88ace88 于 2019-9-13 11:08 发表
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那只是pm这ip本身能打,gf么,等哪天做出个pm外的爆款再来谈能打吧。
你的意思是其它第二方有爆款?


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原帖由 jk02 于 2019-9-13 11:17 发表

你的意思是其它第二方有爆款?
Hal和Sora算第二方,星之卡比和大乱斗
以前Rare也算第二方
无论何时Gamefreak都算不上第二方最能打的那个



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:19 发表

Hal和Sora算第二方,星之卡比和大乱斗
以前Rare也算第二方
无论何时Gamefreak都算不上第二方最能打的那个
好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧


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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:17 发表
你的意思是其它第二方有爆款?
爆款谈不上,但是GF这种天上一脚地上一脚也没谁了,销量上限比不上宝可梦,但是下限完爆GF这玩意,比如,IS有火纹/高战/纸马,Camelot有马网/马高/黄太,ND cube有马趴和Wii趴,HAL和Sora有卡比/新光和大乱斗,Retro有银河战士和大金刚。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 11:37 发表
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爆款谈不上,但是GF这种天上一脚地上一脚也没谁了,销量上限比不上宝可梦,但是下限完爆GF这玩意,比如,IS有火纹/高战/纸马,Camelot有马网/马高/黄太,ND cube有马趴和Wii趴,HA ...
说个好玩的
有个老外做了个视频,是历代宝可梦用金手指不拿御三家穿墙直接出去的效果
历代都玩坏了,只有聪哥调教过的金银是最健壮的

https://www.bilibili.com/video/av67301669

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宝可梦游戏爆款的原因真的是游戏做的很好?
我觉得不能这么说吧
pokemon company的整体品牌运营才是关键
GF做游戏的技术实力真是让人捉急啊

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原帖由 jk02 于 2019-9-13 11:36 发表

好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
sora就是临时工挂牌子的,hal也没有大型游戏开发能力。

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原帖由 Hector 于 2019-9-13 11:41 发表
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宝可梦游戏爆款的原因真的是游戏做的很好?
我觉得不能这么说吧
pokemon company的整体品牌运营才是关键
GF做游戏的技术实力真是让人捉急啊
本篇游戏之外运营宝可梦这个IP的公司有很多,而且经常尿不到一个壶里

举个例子,日本大部分宝可梦周边与活动都是以初代为主,而且很多是在对战里几乎毫无用处的宠物

想想剑盾学灭霸打指响后(从攻略本排版页数推测差不多也真的就是剩下一半),那几个周边公司的表情

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:47 编辑 ]

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单纯的rpg其实是落后设计,PM靠惯性残存不奇怪,但新造根本不可能火。
现在游戏设计的方向是rpg+avg+act全能。

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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:43 发表
本篇游戏之外运营宝可梦这个IP的公司有很多,而且经常尿不到一个壶里
举个例子,日本大部分宝可梦周边与活动都是以初代为主,而且很多是在对战里几乎毫无用处的宠物
想想剑盾学灭霸打指响后(从攻略推测差不多也......
这样啊,原来还分开管理的
刚到日本不久,在电车上看到有皮卡丘和东京电力(?日语不行,不太确定)合作的广告
感觉只要有皮卡丘在,其它也无所谓了,加一起都没皮神面子大

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原帖由 Hector 于 2019-9-13 11:49 发表
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这样啊,原来还分开管理的
刚到日本不久,在电车上看到有皮卡丘和东京电力(?日语不行,不太确定)合作的广告
感觉只要有皮卡丘在,其它也无所谓了,加一起都没皮神面子大
宝可梦在日本近年的主要活动是每个地方县钦定一个宠物促进当地旅游
比如某个县的核心城市把公园的游艇换成了乘龙
要说对战这东西早就没什么用了,但是人家萌啊

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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:36 发表
好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型N年不做RPG?

那么还有AlphaDream,他们开发的马路RPG,我记得正统都有MC90水准,可能是老任第二方最稳定的存在了。

而且还有个第一方专属RBQ/血汗工厂monolith,经过数次扩招已经有五个工作室,接盘宝可梦没有任何问题。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 11:55 发表
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任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型 ...
PM本来就是靠惯性存活的落后游戏,本身已经不适合当前环境,如果出这种换人的事情,无论变还是不变都会变成靶子,不如让GF把PM游戏的残余市场挖尽算了。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-13 11:53 发表
宝可梦在日本近年的主要活动是每个地方县钦定一个宠物促进当地旅游
比如某个县的核心城市把公园的游艇换成了乘龙
要说对战这东西早就没什么用了,但是人家萌啊
对战的强弱只是一时的,帅萌的设计才是永远的,只要好看人气高,官方还不是得巴巴给你强化,比如皮卡丘,又是专属道具/又是专属Z/又是调整数值,搞得雷丘很尴尬啊。

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原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-9-13 12:00 发表
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对战的强弱只是一时的,帅萌的设计才是永远的,只要好看人气高,官方还不是得巴巴给你强化,比如皮卡丘,又是专属道具/又是专属Z/又是调整数......
喷了 果然真的是 强是一个版本的事,帅是一辈子的事

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