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[新闻] 死亡搁浅 48分钟实机演示

从来就没看好过这游戏233


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外卖模拟器??做的什么几把玩意



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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾里故弄玄虚,没想到真是牛逼啊


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引擎不是游击队赞助的吗?

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决定再买一份实体版

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2019-9-14 04:30 发表
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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾 ...
为什么没想到?不该啊。。

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看看再说

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看完了,已下单

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引用:
原帖由 1240 于 2019-9-12 16:36 发表
感觉这游戏简直太苦逼了,主角一上来就背那么多货,这绝对超人的体能啊
穿了外骨骼,负重和行走能力大增。。。有个场面居然还跑步赶上汽车把司机拽了下来

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屏蔽一切相关信息,到时候直接玩。

玩过小岛的游戏的人可以说他演出装比,剧情装比,但应该不会怀疑他制作出“好玩的游戏”的能力。

说暴死的,不知道怎么想的。

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2019-9-13 20:30 发表
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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾 ...
这个游戏早期我听说是业界几方精英同时上马(主要来自软索),准备揍残K社,因为K社基本是业界被人尤其是白左痛恨的存在

但同时,过去事实证明hype太高未必出好东西,而且小岛一直捂着弄的trailer故弄玄虚让人很可能以为暴雷,毕竟一个崭新的团队磨合是很困难的

结果我就被事实猛抽脸了,心服口服

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感觉这游戏是MGS5的强化版

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目前还没看到“颠覆业界的东西”,细节很丰富。

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2019-9-14 19:56 发表
这个游戏早期我听说是业界几方精英同时上马(主要来自软索),准备揍残K社,因为K社基本是业界被人尤其是白左痛恨的存在

但同时,过去事实证明hype太高未必出好东西,而且小岛一直捂着弄的trailer故弄玄虚让人很可能以为暴雷,毕竟一个崭新的团队磨合是很困难的

结果我就被事实猛抽脸了,心服口服
微软和索尼团结在反抗K社暴正的旗帜下?
这画面太迷幻我想都不敢想。
再说K社现在除了实况和手游基本不怎么做游戏了,这铆足了劲不还是一拳挥空么?

本帖最后由 yu57 于 2019-9-15 02:19 通过手机版编辑

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牛逼炸了

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