混世魔头
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原帖由 @xzzy 于 2019-9-12 17:54 发表 几个疑问,一是所有npc都不是实体。二是大地图上也没看见生物,也没见啥敌人。据点是有潜入因素,但是感觉敌人都是些制服性的武器,不是杀伤性的。 假如这是主要游戏方式,那难免太孤单了。 玩家间的帮助当然好玩,但是要建立在实实在在的困难之上。 这个游戏的最大困难,难道是地形吗? 反正现在放出来的视频,还是没有关键玩法。 当然实际上很有可能,假如没人搭那个桥的话,那条河估计就很难渡过去。 进入boss战的情况也挺特别的,自己作死去打天空飘荡的人型,然后被拉进战斗了
原帖由 @king8910213 于 2019-9-12 18:15 发表 目前看到的来说主要是资源限制,里面的梯子、攀登桩看样子都是一次性用品,携带的过多的话会影响负重平衡。到达目的地构成链接后可以共享其他玩家搭过的梯子,看到他们行走的路线,该区域行动的成本就降低了。类似的东西应该有很多,比如后面演示里敌人营地附近遇到的充电桩可以给外骨骼充电,应该也是其他玩家留下来的?
原帖由 @tripx 于 2019-9-12 19:03 发表 这主角一点都不像战斗人员,这服装怎么战斗的。