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[业评] 后知后觉,玩了一下,地平线:零之曙光还是不错的哦

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-8 20:09 发表
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算魂系列吧,就换了张皮,内核就是魂
不能举着盾转圈了


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原帖由 LTFYH 于 2019-9-2 23:49 发表
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往日不再打到碰到女主时突然就不想玩下去了,感觉那种末日感一下没了
主线支线任务全是去杀人,丧尸全是陪衬



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有一套暗影守卫装备是带面具的,戴了这个面具,女主在剧情动画里就算能看的了,她不好看的原因还是在于额头太大了,遮上或者加个刘海就还不错了。

另外,我觉得地平线的剧情、录音收集物、毁灭前的景点投影,都做的很用心,旧时代人类在末日做出的各种抵抗和牺牲,随着克罗伊走访各地被一点一滴的重现;政府的谎言和战士们到了生命最后一刻也在支持着的“零之曙光”计划的真相,令人唏嘘不已。很多人一提到地平线就会提到打机械恐龙,好似这是这个游戏的全部卖点,但在我看来,这个游戏在世界观的自洽和深度方面,是近些年来欧美原创游戏中的佼佼者,至少在我自己玩的时候,对于整个事情真相的探求,人类是为何灭亡的?中间发生了什么事?现在的人类是哪来的?机器恐龙是哪来的?这些疑问的答案才是我持续玩下去的最大动力。


本帖最近评分记录
  • MKIII 激骚 +1 我很赞同 2020-8-11 11:37

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原帖由 yaqi821 于 2020-8-8 21:16 发表
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为了踩地平线竟然吹起了战神4这个辣鸡游戏,有点意思。倒不是给地平线说好话,这游戏我还没玩呢
战神4,垃圾 ??

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原帖由 重装高达 于 2020-8-10 23:41 发表
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有一套暗影守卫装备是带面具的,戴了这个面具,女主在剧情动画里就算能看的了,她不好看的原因还是在于额头太大了,遮上或者加个刘海就还不错了。

另外,我觉得地平线的剧情、录 ...
靠讲故事是撑不起一个好游戏的。

地平线的问题是敌人种类太少了。
机械兽的设计,打起来都太简单了。
而且也就那么几种。要想撑那么大的地图,其实是撑不起来的。

主线还可以,支线就很重复很无聊了。

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