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[业评] 我觉得今后所有主观视角的游戏都有个责任。

设计者自己决定就好了,还轮得到楼主来瞎出主意?


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看不到主角太难受了



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只有两条胳膊的低成本游戏怎么办?


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-9-2 08:15 发表
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只有两条胳膊的低成本游戏怎么办?
你说的是生化7么,肩膀直接是一坨空气,跟雷曼一样233

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设计者没有这个责任和义务

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上一作巫师3有第一视角么

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爱玩玩

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就和中文化一样,人家不想赚你这份钱,自然也不会做,啥时候想通了自然会做。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-31 12:31 发表
技术难度其实不大,主要就是费事
大部分FPS其实是没有全身动画的,像我以前贴过的哭姐2,强制改成TPS视角,头部和手脚之外的身体就是伸缩橡皮人

Halo之所以能修改出TPS视角,也是因为一开始就是当作TPS开发的,中途才变成FPS
halo是因为要扛机枪,开载具变第三人称吧

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用脚投票,没tps就不玩,2077也滚一边去

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狭小室内场景的话不用主视角会很晕。

pubg那民宅走廊普遍超过一个人身高也是因为太窄的话视角变化太大。

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引用:
原帖由 @poemtx  于 2019-9-2 12:39 发表
狭小室内场景的话不用主视角会很晕。

pubg那民宅走廊普遍超过一个人身高也是因为太窄的话视角变化太大。
pubg第一人称眼睛长在腰上的,视角太低,很不习惯。

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受不了的是第一人称动作游戏。射击游戏的话能接受第一人称视角。当然本人更喜欢能看见操作的人

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不管喜欢哪种,能选择总比不能好

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-2 08:18 发表

你说的是生化7么,肩膀直接是一坨空气,跟雷曼一样233
屎呕地直到WW2才做了主角的模型
AW有段地上一个右手的影子能笑死个人

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