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[业评] 我觉得今后所有主观视角的游戏都有个责任。

就是必须提供切换第三人称视角,就像星战前线2那样,星战前线2可以做到,说明这丝毫没有技术难度,一键切换很方便,这是对晕主观视角的玩家的照顾,也是对游戏厂商销量的一种促进,百利无一害,不然很多不喜欢主观视角的玩家就会因为这个原因放弃游戏。


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技术难度其实不大,主要就是费事
大部分FPS其实是没有全身动画的,像我以前贴过的哭姐2,强制改成TPS视角,头部和手脚之外的身体就是伸缩橡皮人

Halo之所以能修改出TPS视角,也是因为一开始就是当作TPS开发的,中途才变成FPS



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posted by wap, platform: Android
我觉得没必要,就好像川菜馆没必要为了照顾不吃辣的人,给所有辣菜都提供不辣版一样。


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没必要,好游戏太多,本身都玩不过来。不过2077必须要有。

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反过来是不是也能认为所有第三视角的游戏都有责任做一个第一视角

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第三人称有更大视野,楼主是不是不玩游戏?
本帖最近评分记录
  • 伪装同学丶 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2019-8-31 14:54
  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-8-31 14:23

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posted by wap, platform: iPhone
我反而就喜欢第一视角。不觉得超爽吗。

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超级不爽啊,第一人称的游戏本人就玩过Metroid Prime,但这样的游戏从系统上就是为第一人称设计的临时改一下也会不配套的

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posted by wap, platform: 小米
赛博朋克2077说的就是你

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posted by wap, platform: iPhone
最大的责任就是要60帧

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系统上还是主视点那套系统,又不会在为第三人称添加掩体系统,顶着主视角系统的第三人称视角不要也罢。

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不觉得,要是巫师3也是第一人称,我保证玩的人会更多 。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
第一视角的动作其实和实际动作相差很大

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老滚和辐射算不算

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-1 17:13 发表
喷了,装片用马甲就是为了自己给自己补祭扫么
你这么在乎祭扫干什么?还要开两个号扣,真是喷了

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