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战争机器战役预览

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以后都是宽线性设计了,不过为了60画面缩了,
比较牛逼的是能分三屏,现在很少见这个了


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原帖由 @king8910213  于 2019-8-31 19:20 发表
以后都是宽线性设计了,不过为了60画面缩了,
比较牛逼的是能分三屏,现在很少见这个了
哪里缩了?



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原帖由 乐克.乐克 于 2019-8-31 19:18 发表
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我没看,我只通关过一代,历代首发历代单机时间都为零,根本就觉得单机部分无关紧要。

我也很厌恶索尼的宣发策略,跟微软完全相反,都是单机为主,到临近发售才简单介绍多人部分 ...
A9投票调查,国内玩COD的只玩单机模式的数量上压倒性优势...


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原帖由 arex 于 2019-8-31 20:36 发表


A9投票调查,国内玩COD的只玩单机模式的数量上压倒性优势...
不过记得以前有个数据国外好像是只玩对战的压倒。
我大学同学他cod都是买来就对战,单机啥剧情不知道.........

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原帖由 @BlakeAngle  于 2019-8-30 20:25 发表
这代不知道为什么感觉官方一直没怎么宣传战役,都是在讲多人对战
4代开始有磕金抽卡了,我们群里有人为了个皮肤撒大把银子,你说哪个赚钱

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原帖由 ppkkhh 于 2019-8-31 20:39 发表

不过记得以前有个数据国外好像是只玩对战的压倒。
我大学同学他cod都是买来就对战,单机啥剧情不知道.........
A9投票...


不过A9很多人玩FPS晕,可能打单机剧情已经是极限了,网战是永远不可能网战的
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原帖由 @爱狮子油  于 2019-8-31 20:11 发表
哪里缩了?
对战100%缩了

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2019-8-31 20:41 发表
4代开始有磕金抽卡了,我们群里有人为了个皮肤撒大把银子,你说哪个赚钱
跟其它氪金比起来差的远了,算是良心游戏了。

其它游戏不仅皮肤,武器和各种插件就是有钱也吃不消

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-8-31 20:49 发表
A9投票...
1085688

不过A9很多人玩FPS晕,可能打单机剧情已经是极限了,网战是永远不可能网战的
你这个是cod哪一代

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2019-8-31 21:11 发表
对战100%缩了
对战之前有放出来过吗?

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原帖由 @爱狮子油  于 2019-8-31 21:48 发表
对战之前有放出来过吗?
对战要照顾ones全球联机所以

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2019-8-31 21:51 发表
对战要照顾ones全球联机所以
那只能叫拖后腿,不能讲叫缩

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-8-31 21:51 发表
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对战要照顾ones全球联机所以
關啥事,戰役能聯機還不是One X 4k60,普通One/S 1080p30
何況還有PC版(不是人人的PC都是推薦要求以上的配置)

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4代在天蝎上战役和持久战基本散步状态才能保持60帧,只要一打仗就掉的厉害。希望5代能稳定60。

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原帖由 @你老闆  于 2019-8-31 22:13 发表
關啥事,戰役能聯機還不是One X 4k60,普通One/S 1080p30
何況還有PC版(不是人人的PC都是推薦要求以上的配置)
对战你60帧和30帧两者玩玩就知道了,
这游戏可不是简单的射击游戏,这是动作游戏甚至可以说是格斗游戏

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