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[其他] 主角变哑巴这股歪风是从何时开始的

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原帖由 藕是张力 于 2019-8-30 23:06 发表
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这样会给玩家更多的想象空间,你甚至可以在脑中合成自己的台词,配合主角的肢体动作,达到代入感的最佳效果。

电子游戏发展了三四十年,目前流传下来的著名游戏系列的处理方式, ...
我觉得非常傻。。。 。。。


本帖最近评分记录
  • aries白羊 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-8-31 23:09

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风花雪夜就是一个很好的例子,大量的对话配音,全加在一起估计有50小时吧,主角的语音可能半小时都不到,相当于1/100的工作量。

这一点点的工作量,却没有做,不是因为技术问题,不是因为开发者偷懒,因为给主角配音会减弱代入感。



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原帖由 藕是张力 于 2019-8-30 19:26 发表
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讲话不是代入,那是别人在说话,别人的故事,玩家只会产生共鸣,和电影类似

不讲话是代入,这就是你的话,你的台词,这是你的故事

三十年以来,以DQ和塞尔达为代表的游戏的标 ...
代个屁啊
有本事就做黑岛辐射那种对话树
你这算失心疯还是奶粉吃多了啊


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-8-30 23:24 发表
代个屁啊
有本事就做黑岛辐射那种对话树
你这算失心疯还是奶粉吃多了啊
那大家都等着塞尔达DQ给主角配音咯

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我看神海是确实没什么代入感,那只是活生生的德雷克,玩塞尔达的感觉又有点不同,回答NPC全靠脑补

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虽然ff13-2剧情故事是坨屎 但人家有个好就是对话轮的语音和演出一个不缺
你要当巨魔 主角也演个巨魔你看

现在的日呆哑巴游戏麻烦长点脸 别人说10句你才选一句废话回应也就算了 演出还总是面瘫无感情无动作
还配说代入感 药店碧莲

[ 本帖最后由 forget44 于 2019-8-31 00:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-8-30 23:24 发表

代个屁啊
有本事就做黑岛辐射那种对话树
你这算失心疯还是奶粉吃多了啊
新维加斯的主角没有代入感的
造个弱智属性主角只是为了看搞笑台词

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有台词可以满足很小一部分人
而没台词反而能满足大部分人

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有些人始终没搞明白。

主角不说话,和游戏是否好玩,剧情是否精彩,没任何逻辑上的联系。你能举出主角说话游戏好玩剧情精彩的例子,主角不说话的一样多,反过来主角请名声优演绎但剧情一坨屎游戏很垃圾的也多了去了。

主角不说话只是为了体现你操作的主角就是你在游戏世界里化身的一种表现手段,和技术高低也没太大联系,游戏其他角色有语音但主角就是不给的游戏又不是没,日本声优是低收入行业请都请了再多请一个不会让成本产生质变。从文本量来讲,主角和NPC发生对话,要求你不写主角台词直从NPC台词就能知道主角在说啥,文字量不会变太多对写作水品要求反而更高。

所以说白了就是两种不同菜系,主角会说话的是川菜,以辣为主,主角不说话的是上海菜,喜欢加糖。你只愿意吃辣的,觉得上海菜偏甜恶心,那当然是你的自由,所以如果你无法接受甜的菜,无法接受不会说话的主角,要么就别玩这类游戏,要么就只能忍着恶心去玩那些主角不说话但游戏类型你偏偏喜欢的游戏,但这就是你自己给自己找别扭。

你再怎么在论坛上喷,找渊源找认同也没用,上海菜不会消失的。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-8-30 23:06 发表
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这样会给玩家更多的想象空间,你甚至可以在脑中合成自己的台词,配合主角的肢体动作,达到代入感的最佳效果。

电子游戏发展了三四十年,目前流传下来的著名游戏系列的处理方式, ...
我觉得更多可能性是因为怪物猎人是捏人的,捏出来的人物可能是男女老少,肌肉男弱气男,御姐萝莉各种可能,如果要配音的话,相同的台词要录十几遍,不划算吧

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