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[业评] 《三国志14》FAMI通最新情报,光荣特库摩会长涩泽光及制作人越后谷和广访谈

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-8-29 20:00 发表
美洲狼这是宝玉奉先神魂合体???
应该是美猴王才对,无双里拿棍子,现在加俩毛,更像了


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39 311!!

妈的不行!不要增加期待值!!!



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39+311?我觉得起码制作思路会很好


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走格子不能rpg的不玩

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原来他们知道最好的三国志是几代啊

为什么之前一定要搞的那么怪?

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引用:
原帖由 农农 于 2019-8-30 10:33 发表
原来他们知道最好的三国志是几代啊

为什么之前一定要搞的那么怪?
每一代都要换花样玩才行,不然同一个题材背景,只能越走越窄。

不过现在这个做法,再不好好想想,这要死了

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39 311!!

妈的不行!不要增加期待值!!!

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年底一定要出啊,必买!

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
看来是必入了,PC上玩的最久的就是9+11了

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最近在玩三国5,感觉也不错啊,9的话怎么也不得要领

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那么问题来了,这代是即时制还是回合制?还是敲空格键暂停的预先设定模式?
另外。。。女性角色是女武将?不是我仇视女权,是这种历史感凝重的正统策略,加一堆虚构女性角色,真的没问题?

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引用:
原帖由 genesisx 于 2019-8-31 22:37 发表
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那么问题来了,这代是即时制还是回合制?还是敲空格键暂停的预先设定模式?
另外。。。女性角色是女武将?不是我仇视女权,是这种历史感凝重的正统策略,加一堆虚构女性角色,真的没问 ...
女武将不是一直可以选择事件还是武将么

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