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[新闻] 消逝的光芒2 26分钟游戏实机演示



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这不是一个杀僵尸的游戏么?



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mca写剧本了
这次有玩头


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @雷猴  于 2019-8-27 09:47 发表
这不是一个杀僵尸的游戏么?
跑酷收集,杀僵尸意义不大,物资主要靠搜刮。

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posted by wap, platform: Samsung
1代就是被低估的神作,2代更牛逼了!

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1代巨好玩   两个人联机 还是挺害怕的。。

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一代唯一缺点就是剧情和主角设计太随意了,估计也不是很重视。
但是操作和气氛上的确挺好玩的。

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1代就没敢玩,看了UP几集就被气氛劝退了,看这二代更难跑了。。

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1代好玩啊,2出了就买

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手感油腻,第一人称跑酷,玩这游戏真得挑人,这游戏开发商根本就没想过让游戏大卖。

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引用:
原帖由 @qd678  于 2019-8-27 13:35 发表
手感油腻,第一人称跑酷,玩这游戏真得挑人,这游戏开发商根本就没想过让游戏大卖。
发售当年就破五百万了还不算大卖?
这面消逝光芒搞得风生水起,那边死亡岛2估计在娘胎里都腐烂了,深银这是何必呢,TECHLAND也说过愿意接手

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1代到晚上很刺激

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一代神作啊,和我的电波120%契合,买了pc,x1,ps4三个版本

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posted by wap, platform: iPhone
1代玩点全靠跑酷和各种骚操作,流程其实较乏味,打斗乏善可陈,任务重复度高,到了dlc因为都靠飙车,连跑酷都派不上用场了。
另外这类全靠数值的武器系统很难让人对武器产生依恋感,因为随着人物等级提升和耐久不足,每一把武器最终都会沦为废柴,这也是我一直都不喜欢无主之地的原因,同样的还有仁王也是,然而武器本身在动作游戏里应该占据很重要的作用和情感地位才对

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刚喜+1了一代,以前玩三大妈没咋认真玩

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