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[业评] 风花雪月120小时4线全通 18 19楼及回帖有讨论剧情

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画面:7分  主机模式没啥问题,日厂一贯技术力;掌机模式在战场有时候很糊,人物甚至糊得只有一个方块。
音乐:7分 属于过得去,火纹系列中等水平。
难度:5分 为了照顾新手所以设定那么低的难度可以理解,为了照顾便携性而降低难度我也知道。但是不应该最高难度还要后续更新,应该一开始就放出来,死忠火纹粉通了四次还给你又通最高难度?
人设:8分 有云玩家说这游戏是腐女游戏,我也是醉了,5年前都是学生自然有点小鲜肉,5年后成人了成熟多了。扣2分是因为通关CG图很多都画崩了。
剧情:7分 编剧就是个大师不到的星际玩家,多线空投结果扯蛋了。
开拓性:9分 对于一成不变的火纹,加入众多玩法(虽说不是必要的),还是可以给予支持的态度
总分: 7.2分

不剧透的说几个点
流程建议:
王国-同盟-帝国-教团
王国线是属于传统的火焰纹章路线,最后以击败帝国结束
同盟线是用另一个角度补充王国线的内容,同时揭开幕后黑手,对风花雪月全篇剧情 描述较多,而且结局也很不错。
帝国线很多人因为艾尔人设去玩,结果被喂屎,剧情到击败了教团结束(后面会有比较详细的说明)
教团线 前半段和帝国线一样,分歧在圣墓之战的时候是否选择击杀艾尔,对风花雪月全篇剧情描述较多,也解释了男主的身世,结局的话看你事先查没查攻略,这里不剧透的提醒一下,记得在五年前把蕾雅的好感度刷到满(这也是为什么我把教团线放到最后来玩,因为多周目资源比较充足,买礼物,用花 送就行)

[ 本帖最后由 aries白羊 于 2019-8-24 12:39 编辑 ]

本帖最后由 aries白羊 于 2019-8-24 22:05 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 真忘私绵 激骚 +9 最骚 Rated by wap 2019-8-24 12:59

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写了几千字,想想还是删了,总体来说就是 王国线剧情 8分  同盟剧情9分 帝国4分 教团 8分

感觉帝国线之后应该会出DLC补完剧情,要不然皇女就继续被人骂算了吧(锅在剧本不在人物)



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画面:6分。说方块过了,但是人真的糊,跟地图黏成一片。城堡画面8分,人物场景都还行,尤其cg非常棒,不过地图画面5分,什么年代了,地图贴图什么的能不能细致一点,太糙,主视角战场根本没有意义,谁tm这么玩啊。
音乐:8分 火纹中上水平。主题曲无脑循环
难度:不评分 ,疯狂难度每一个数据都要调整,每增加一个难度,工作量都是巨大的,可以听听机壳最近两期的风花雪月节目。这一作内容暴多,支援对话指数级,is主力还得搞手游,光荣毕竟代工,能按时推出很不容易,dlc免费更新难度能够理解。
人设:8分 有点系谱的感觉,越玩越喜欢。无数的支援对话把每个人物刻画得系列最细致入微的一作,基本没有废人,跟以往不同。倒是推荐每条线以该线人为主,挖两三个强力角色为辅,不然四周目都是一波人,会疲劳。很多丑的,多了解一下也很可爱。
剧情:8分 对于火纹系列,我觉得是加贺后最好的剧情了,人物丰满,故事也有趣。
开拓性:9分 功劳80%在光荣,火纹粉丝做游戏就是呕心沥血。强烈推荐宝可梦打开国门。
总分: 8分

一周目一百多小时了,继续中


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我觉得战场女武神战场就比火纹好很多,毕竟战场才是主体。机战的战场更烂,什么年代了。另外人物战斗动作就只能说还行,细节和丰富度都不够,也不够酷炫。

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原帖由 @eastwoodwest  于 2019-8-24 13:15 发表
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画面:6分。说方块过了,但是人真的糊,跟地图黏成一片。城堡画面8分,人物场景都还行,尤其cg非常棒,不过地图画面5分,什么年代了,地图贴图什么的能不能细致一点,太糙,主视角战场根本没有意义,谁tm这么玩啊。
音乐:8分 火纹中上水平。主题曲无脑循环
难度:不评分 ,疯狂难度每一个数据都要调整,每增加一个难度,工作量都是巨大的,可以听听机壳最近两期的风花雪月节目。这一作内容暴多,支援对话指数级,is主力还得搞手游,光荣毕竟代工,能按时推出很不容易,dlc免费更新难度能够理解。
人设:8分 有点系谱的感觉,越玩越喜欢。无数的支援对话把每个人物刻画得系列最细致入微的一作,基本没有废人,跟以往不同。倒是推荐每条线以该线人为主,挖两三个强力角色为辅,不然四周目都是一波人,会疲劳。很多丑的,多了解一下也很可爱。
剧情:8分 对于火纹系列,我觉得是加贺后最好的剧情了,人物丰满,故事也有趣。
开拓性:9分 功劳80%在光荣,火纹粉丝做游戏就是呕心沥血。强烈推荐宝可梦打开国门。
总分: 8分

一周目一百多小时了,继续中
其实我还挺喜欢gba火纹的,武器克制,飞行坐骑克制
然后敌人还有反克制武器 233333
不过考虑到几乎同样的关卡,外传要打3  4次
有时候会觉得难度低点挺好

剧情差是在于皇女,实在太崩了,这条线还没做完

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刚通了皇女,还跟她结婚了,最后看皇女那张崩坏的脸立马后悔了。首章其心可诛,恶毒,腹黑,等待补完

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2019-8-24 13:44 发表
刚通了皇女,还跟她结婚了,最后看皇女那张崩坏的脸立马后悔了。首章其心可诛,恶毒,腹黑,等待补完
2333,很多人都是为了泡她才甘愿做舔狗的啊。。

你玩了其他三条线会继续对她恶心的

还有真女主是蕾雅

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我就是觉得熟练度系统太折腾人了。这一点我和机核电台里某人想的是一样的,明明可以做成菜单,却让人非要满院子跑,太累了,没必要。

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熟练度有点ffta的感觉

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帝国线只要不是第一条打,剧情必须负分

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两百多小时了,皇女双线已通,狮子线进行中。也引一个。
画面:7分。主要给人物立绘和模型,五年前后的设定真是太棒了,当然也有点层次不齐,皇女班五年后各种帅气漂亮,狮子班五年后有些倒退,倒吊男还没开始。。修道院各种丢帧,战场地图也不够创新,人物辨识度很差。cg和过场图片画风割裂,简直不是一个人画的。
音乐:8分 修道院主题曲很耐听,五年前后都不错。
难度:8分,不刻意凹点练级,够玩的很爽了。
人设:9分 参考画面评价,立绘很棒,人物刻画也够丰富,好多角色现在群里都津津乐道。
剧情:9分 只重系统玩法不重剧情的我这作看的最仔细。
开拓性:7分。一周目的时候惊叹内容可以丰富到这个程度,不愧是苦等了多年的主机旗舰火纹,但不爽的是无双做了那么多年无双刻画过那么多人物,反倒是火纹的战斗刻画不够给力,人物动作和战斗动画明明可以更深入的结合角色职业和专武武器产生各种多样性演出,可惜没有,战技千篇一律,必杀动作各种扭曲,胜在节奏够快。
总分: 8分。虽然有些缺点,但还是真香。
想想下一作更完美的火纹可能又要至少两年后,不禁有点落寞。

加一项系统,7.5分。
武器克制融入职业特技,表面上显得更合理,但反过来让职业的特性不够清晰,所有武器随便用,剑圣照样可以练成s级斧子,还是很违和。
职业成长路线混乱,最高级职业存在感不强,各种勇将技能学了跟没学一样,而且不能沿用高级职业的特技的很蛋疼。成长率也跟高级职业区别不大,让人没有转职的动力。个别职业甚至没有专属的强化职业,比如暗法,还有圣骑。
骑士团系统创新有余后劲不足,演出更是千篇一律,甚至遮挡主将的战斗演出。

本帖最后由 linkwho 于 2019-8-24 19:46 通过手机版编辑

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不是鸡核吧,最近就VG有火纹专业节目

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难度比之前的火纹降低一个级别,也就是以前最难的上级难度,这次还没推出
地图做得有点稀烂
剧情其实也就是金鹿线算是比较完整的,其他3条线都一般,可能也是因为要分4条线的关系
不过结果是非常好的,销量应该是历史最高了,又可以期待新作了

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昨天通了帝国线,我感觉皇女还行啊,只是她伯父的那些事情还没了,后面应该出剧情DLC才行。
难度确实太低了,普通难度全程都像放无双,第二周开始选上级难度。

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二周目继承导师等级刷一刷比一周目更简单...
第一次碰到死骑一堆人围上去放小队技能加一个补刀就挂了

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