混世魔头
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天外飞仙
大八子
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-8-24 15:38 发表 画面一泡屎 优化还烂 无边框经常掉到30帧 要全屏才能稳80 喜欢切出去聊天的人这就是剧毒了
魔头
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @武松 于 2019-8-24 12:25 发表 第一个boss卡住了,被虐十几次了。感觉又回到了魂1的时代。近战角色,大锤加霰弹枪。是要逼我回去刷刷刷吗。 地图没有沿用魂类的立体地形,那种也有点腻了。而是大地图探索类,有点像地铁那种,也不错。隐秘地点少,但战斗时步步为营的感觉很强,远近武器结合打不同类型的敌人的感觉很棒。地下道手枪打小怪竟然有了halo打虫族的感觉。
原帖由 @flashback 于 2019-8-25 00:24 发表 这游戏几乎没有关卡设计,全靠随机,根本不是魂系游戏,喜欢魂系游戏的人不要买了。 怪物的数量是按照至少2个人联机来配置的,为了强迫玩家联机,经常会出现怪物潮,喜欢一个人探索的玩家会非常难受。 这游戏可以看成是地狱老司机的进阶版本。
原帖由 @hzde884 于 2019-8-25 08:40 发表 啥游戏只要加体力条,八竿子远也能打着“魂类”了?
原帖由 @POOB 于 2019-8-25 08:25 发表 先在出生点b3层拿冲锋枪,然后听到呜呜警报就优先打小怪,顺便每个人来得局boss不一样。
原帖由 @武松 于 2019-8-25 09:48 发表 的确就是魂类,连遇见boss之前的雾门都一摸一样。地图上看更接近魂2。 有点不同的,除了武器类别外,第一是死亡没有惩罚,第二是篝火离boss很近不需要跑路。 数值系统没研究过。