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魔神至尊
原帖由 TG药丸 于 2019-8-22 11:12 发表 那你给个掌机实体游戏不用卡带不用在意容量的方案呗。
阿呆
天外飞仙
银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2019-8-22 12:01 发表 你们应该感谢capcom,如果不是卡表要求任把2g内存涨到4g,多少移植作品就要取消了。反而是老卡提了扩大内存的建议之后只给NS出一些冷饭作品,一切为了其它第三方方便给NS移植,真乃雷锋卡表!
混世魔头
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 10:28 发表 同样的游戏接音箱,ps4的音质比ns好 比如2k19
原帖由 @信步闲庭 于 2019-8-22 14:42 发表 这不能得出ns大部分游戏音频用耳塞和音箱听不下去的结论 事实上我用蓝牙发射器接蓝牙耳机玩掌机模式马车8也没觉得音质有明显下降
元始天尊
原帖由 混血王子 于 2019-8-22 12:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们应该感谢capcom,如果不是卡表要求任把2g内存涨到4g,多少移植作品就要取消了。反而是老卡提了扩大内存的建议之后只给NS出一些冷饭作品,一切为了其它第三方方便给NS移植,真乃 ...
原帖由 Nigel 于 2019-8-22 21:24 发表 NS计算能力PS4的1/5,带宽1/7,内存1/2,就内存多了。 带宽缩到1/7,内存数量竟然还能成为瓶颈,这游戏场景到底有多大?
原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表 都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这种不满的体验会伴随整个游戏过程。
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 18:02 发表 …… 你仔细想想你说的 ………
原帖由 @卖哥 于 2019-8-22 15:14 发表 这不正好说明了ns的音频采样率和模拟原件的惊人低下么? 蓝牙的采样率,蓝牙耳机内规模可怜的dac和放大,都不输ns自带的。