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[新闻] FF8发售日9月3号

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原帖由 @genesisx  于 2019-8-21 10:10 发表
PSP还没通关。。。游戏打怪比较憋屈,要么炼卡片要么跑路,经验提升会增加敌人战力这点估计很多人不爽别人都是狂练级,你叫我别练级,练级满了就是地狱模式!不练级不小心打死小怪怎么办?又不能老总大菠萝的不遇敌能力,有的可是卡片精制的重要来源。。。
只能练卡片了

终极武器所需要的素材刷到无语,这些也都是要打的


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原帖由 @苏怡  于 2019-8-21 07:16 发表
ff7为什么没汉化?
我也觉得奇怪,按说汉化文本也是现成的,是不是游戏本身太老了(本作是原汁原味的ps版)?还是汉化组都在等明年的重置版?



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原帖由 @genesisx  于 2019-8-21 10:10 发表
PSP还没通关。。。游戏打怪比较憋屈,要么炼卡片要么跑路,经验提升会增加敌人战力这点估计很多人不爽别人都是狂练级,你叫我别练级,练级满了就是地狱模式!不练级不小心打死小怪怎么办?又不能老总大菠萝的不遇敌能力,有的可是卡片精制的重要来源。。。
ff8战斗不憋屈啊...除了强制战斗统统逃跑,前期就是要吸几个强力魔法把主角HP上限搞上去,boss战开局就用大招


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原帖由 @milkcan  于 2019-8-21 16:10 发表
ff8战斗不憋屈啊...除了强制战斗统统逃跑,前期就是要吸几个强力魔法把主角HP上限搞上去,boss战开局就用大招
统统逃跑这本身难道不叫憋屈吗
其实就是当年步子迈的不够大,直接取消等级就没这么多破事儿了

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原帖由 @宁静之雨  于 2019-8-21 18:31 发表
统统逃跑这本身难道不叫憋屈吗
其实就是当年步子迈的不够大,直接取消等级就没这么多破事儿了
在那个年代取消等级能卖三百万套么?

本帖最后由 学远凸 于 2019-8-21 18:35 通过手机版编辑

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原帖由 milkcan 于 2019-8-21 16:06 发表
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我也觉得奇怪,按说汉化文本也是现成的,是不是游戏本身太老了(本作是原汁原味的ps版)?还是汉化组都在等明年的重置版?
的确够奇怪.同样的FF9就很快出了汉化。

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-8-20 16:58 发表
FF9以前没有不遇敌,遇敌率超级高,其实打起来很累的。
当然,剧情是非常非常的精彩,我个人超级喜欢。
Fc的我不记得了,sfc开始就有不遇敌了

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原帖由 @苏怡  于 2019-8-21 07:16 发表
ff7为什么没汉化?
一直都有啊……

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原帖由 @久多良木健  于 2019-8-21 18:53 发表
一直都有啊……
ns上出了一堆老ff,ff10和12都有官中,ff9有汉化。就是ff7没有

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原帖由 @宁静之雨  于 2019-8-21 18:31 发表
统统逃跑这本身难道不叫憋屈吗
其实就是当年步子迈的不够大,直接取消等级就没这么多破事儿了
其实ff7也要多逃跑,有个谁的终极武器是逃跑越多攻击越高。

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原帖由 苏怡 于 2019-8-21 19:38 发表
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ns上出了一堆老ff,ff10和12都有官中,ff9有汉化。就是ff7没有
ns是没,但是其他平台有啊...

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原帖由 genesisx 于 2019-8-21 10:10 发表
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PSP还没通关。。。游戏打怪比较憋屈,要么炼卡片要么跑路,经验提升会增加敌人战力这点估计很多人不爽-别人都是狂练级,你叫我别练级,练级满了就是地狱模式!不练级不小心打死小怪怎么 ...
您这是未得其法。首先石化敌人也是不计经验值的;其次实在需要控血请善用固定扣除敌人1/4HP的重力魔法;最后满级也不难打
祝您游戏愉快~

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ff8战斗还憋屈?我觉得9憋屈多了

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ff8只要吸够了魔法,打起来根本就是砍瓜切菜

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原帖由 LionHeart 于 2019-8-22 11:39 发表
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ff8战斗还憋屈?我觉得9憋屈多了
9不是憋屈,是墨迹

如上面很多楼有提到的,8的节奏其实是你可以自选的,一路逃跑的这个玩法是其中之一,见面先抽100*3也是其中之一,而9的节奏差不多等于8每次遇敌都要先抽个30*3,而这是你不能选的

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2019-8-22 12:17 编辑 ]
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  • LionHeart 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2019-8-23 11:11

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