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这两天重温格兰蒂亚1汉化版这难度很多年没体验过了。

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打20次小怪升一级,升级后强的极其有限,练技能,SP只够放2次,魔法放3次。低级魔法放8次升一级,只能在回复点附近练。比DQ还硬核,DQ只要等级高就能碾压,这游戏是双练。当年玩PS版怎么通关的我都忘记了。只能说人老了,练不动了。


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还有就是模拟器在大场景里面拖慢只有正常速度的80%。也没跳帧选项。



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第一个BOSS战矿洞里面哥布林就卡了我1个多小时练级才过。


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我记得一开始人少,但越打后面越简单,记得最终boss就很简单了,基本没机会出手

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1代难度是弱智级别的……
比两作lunar都简单……

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难度不高,刷技能和魔法等级很累。

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一开始有点小难度,越到后面难度越低。整体难度还是不难的。

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最终boss出不了手的游戏你说难……
摸到塔小蝙蝠陨石秒杀倒是吓人

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2019-8-20 11:13 发表
最终boss出不了手的游戏你说难……
摸到塔小蝙蝠陨石秒杀倒是吓人
很容易就被小怪背后偷袭了。

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2019-8-20 11:19 发表
很容易就被小怪背后偷袭了。
好像和位置有关啊

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格兰蒂亚什么都好,就是难度太低,隐藏要素少

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模拟器拖慢?不会吧,我记得这游戏用epsxe不卡啊。

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主线难度是不高,魔导塔还是很难的,当年第一次为了走迷宫用纸笔画地图

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每个敌人都干的话,磨刀塔可以直接刷到顶,不用额外练级。

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当时大家没见识过真3d迷宫,个个都不适应

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