» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 机战系列是不是陷入了死循环了

posted by wap, platform: iPhone
ps2的机战z结束后,除了og,清一色的子供难度,一点挑战性也没有,z系列的音乐和ui从PSP用到ps4,连bgm都不带换的,还是怀念ps2的黄金时期


TOP

posted by wap, platform: Android
播片也要看怎么演出

现在太像皮影戏了,几个模块动动,靠所谓大型静态cut in增加演出感,其实还不如老老实实做点阵2d动画

另一个是动作模块化演出本身变得又臭又长,动来动去都是无意义的垃圾动作,没有节奏,而且缺乏力度,对了说的就是几个原作就没什么毁天灭地招式的机器人,硬是拿几乎所有小招拼凑出一个“终极大招”



TOP

其实还是玩一作少一作,确实很难有早期的激情,但还是喜欢,因为机器人梦。PS4最近两作,Hi-niu的动作太僵硬了!


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑魔美神  于 2019-8-17 15:42 发表
ps2的机战z结束后,除了og,清一色的子供难度,一点挑战性也没有,z系列的音乐和ui从PSP用到ps4,连bgm都不带换的,还是怀念ps2的黄金时期
ps2上的版权作有难度的也就impact和z了吧……

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-8-17 16:19 发表
ps2上的版权作有难度的也就impact和z了吧……
z的组队系统都被人喷成煞笔了吧,ps2上机战的难度很大一部分来自反人类繁琐的组队系统,准备一小时,打一盘半小时。

TOP

posted by wap, platform: Android
z1的阵型太傻逼了
z2和z3还好,剧情倒是z1比2和3要好

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-8-17 17:04 发表
z的组队系统都被人喷成煞笔了吧,ps2上机战的难度很大一部分来自反人类繁琐的组队系统,准备一小时,打一盘半小时。
组队被喷的应该是a3吧,我记得z刚刚出来的时候,多数人绝对三人小队还是不错的创新,a3才是真的准备半小时过关5分钟

TOP

posted by wap, platform: iPhone
如果是女神异闻录的人设和UI,简单利落的2D高清俯视地图,跟上时代的音源和音效,罪恶装备的卡通渲染战斗画面配合真实比例机体有没有可能翻身?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wety  于 2019-8-17 17:27 发表
组队被喷的应该是a3吧,我记得z刚刚出来的时候,多数人绝对三人小队还是不错的创新,a3才是真的准备半小时过关5分钟
反正个人是不喜欢任何组队系统。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
还是ps1的阿尔法感觉最好!进化最大!

TOP

posted by wap, platform: Chrome
粉向游戏,随便卖卖版权作,拿旧的FLASH动画改改就能回本,为什么要认真做

TOP

posted by wap, platform: Chrome
机战也可以加学院元素啊,阿姆罗和捷多搞基爽歪歪~

TOP

PS1第四次s的时候惊为神作,PS1@外传后就再也没有碰过这系列了,就这么几句台词,一年还要出个N款,实在想吐

TOP

posted by wap, platform: iPhone
其实玩意儿怎么样厂商心里还是有B数的,这么多年也没敢标个“第五次”出来。。。

TOP

引用:
原帖由 左传1023 于 2019-8-17 20:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
机战也可以加学院元素啊,阿姆罗和捷多搞基爽歪歪~
原创做起来可能可以,问题没做起来啊,og销量太差了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博