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[业评] 黄昏公主是不是借鉴了大神

看了大神的介绍感觉模仿痕迹很重

主角都是狼
都不会说话
都有个伙伴代言
每到一个新地方第一件最重要的事就是净化,否则什么也干不了

如果说黄昏公主借鉴(chao)大神,时间上好像来不及,毕竟发售只晚了7个月
但如果说没借鉴,这相似之处也太多了。


最后顺便问下大神绝景版比PS2原版改了什么?


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高清化罢了,似乎没加东西



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不是,是借鉴(chao)原神


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有一点点借鉴旺财与大象的思路,如果旺财与大象的系统能做到黄昏公主这个级别,那就可以封神了。

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我觉得黄昏公主是抄袭原神的,但是百度一下发觉又不对

开发历程编辑
《塞尔达传说:黄昏公主》原本打算在NGC上完成,最早概念在2000年提出。 [1]  NGC版《塞尔达传说:黄昏公主》首次在2004年E3上公开,当时会场完全沸腾,长达五分钟的欢呼声,让这款游戏连续数年成为玩家最期待游戏。 [4]
游戏原本预定于2005年11月上市,但为了让情报开发本部能再增进游戏的品质和增加更多的内容,任天堂将发行日期推迟。Wii版本和主机同步于2006年11月19日在北美地区发售。
2006年,在塞尔达系列二十周年之际,《黄昏公主》伴随着任天堂的新一代主机Wii一并首发, [1]  同时也推出NGC版,这让它成为了NGC上最后一款游戏的同时也成为Wii第一款游戏,除此之外它还有着系列不少特别纪录,比如系列第一款体感操作作品,武器种类最丰富的作品,主角林克被认为是最写实严肃化的作品,以及因为有偷盗情节,首次被欧美评级为适合12岁以上玩家的作品。 [1]
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应该说大神的整体架构是借鉴塞尔达的吧。
至于黎明公主和大神都有狼,只能说是巧合,因为两者几乎是同时公布的。

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引用:
原帖由 大头木 于 2019-8-14 20:38 发表
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有一点点借鉴旺财与大象的思路,如果旺财与大象的系统能做到黄昏公主这个级别,那就可以封神了。
不好意思,我觉得旺财就是神作

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建议LZ先玩玩风之杖

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Posted by TGFC·NG
旺财与大象 笑死啦

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楼主想多了,link变狼的视频第一次出现是2005GDC,此时完成度已经极高。预定年末发售。

但是后来为了移植到wii又拖了一年。

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引用:
原帖由 @carronot  于 2019-8-14 20:43 发表
我觉得黄昏公主是抄袭原神的,但是百度一下发觉又不对

开发历程编辑
《塞尔达传说:黄昏公主》原本打算在NGC上完成,最早概念在2000年提出。
武器总共就三把
最丰富的剑术还差不多

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恩恩,狮子王就是抄袭的森林大帝

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引用:
原帖由 大头木 于 2019-8-14 20:38 发表
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有一点点借鉴旺财与大象的思路,如果旺财与大象的系统能做到黄昏公主这个级别,那就可以封神了。
旺达自成一派,本身已经是神作了,不需要再蹭塞尔达的光环。

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王大为何要做成绿帽??

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posted by wap, platform: 小米NOTE
旺财已经神作,不过要是游戏性加上绿帽那一套,就是神中神

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