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最近看电软pdf一些杂乱感想

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原帖由 @iffox  于 2019-8-14 21:38 发表
软体动物的倒有,说是不可能有模拟器。后来打脸了,杂志在模拟器专题时还专门说了这事。这个我截了图。
就是95年最后一期,有什么好轮的,没事拉流量,吃饱了吗


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我小时候很认真的给电软写了一封信问软体动物PC是什么主机…



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原帖由 烟蒂末梢 于 2019-8-14 20:38 发表
《电子游戏与电脑游戏》这杂志谁还记得?
我有最早的部分,还是专门找杂志社邮购的

当年唯一刊登n64生化危机2制作组访谈的杂志


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原帖由 iffox 于 2019-8-14 12:30 发表
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先说明一下,本人早期接触电软是在包机房和电玩店零零星星看的,有时候在书刊店蹭着看。真正看得多一点是99年以后。
以前有人分享的电软pdf有人看了吗?
这套好心人分享的扫描版 ...
Posted by: Meizu M6 Note
2001年起某期开始连载以一篇极其垃圾的无聊同人小说叫白夜,就是那种烂大街的网文,又臭又长,从头到尾不知所云,占版面很多,连广告都不如。我都是直接跳过不看的,不知道这作者和杂志什么关系。

这个就是你口中的叶伟大神的小说,当时为了给夏日彩虹造势的,然而因为夏日彩虹做砸了大暴死,小说也就停止连载了  来自能屏蔽各种片的专业客户端
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  • jk02 激骚 +1 我很赞同 2019-8-14 22:52

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原帖由 iffox 于 2019-8-14 15:09 发表
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前期龙哥对读者的回复一直言简意赅,但仍然是彬彬有礼的。中期到风林接手这一茬,龙哥的回复就开始变得很二逼了,每次看让人尬得直皱眉头。民间一直有龙哥换人的说法,也有说法这个 ...
Posted by: Meizu M6 Note
龙哥热线从来不是龙哥本人负责的,一开始是特工黄,后来天师,再后来大约是风林,中间还有没有别人不记得了  来自能屏蔽各种片的专业客户端

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同求个下载回顾下,老杂志都在老家

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原帖由 @ddjj7  于 2019-8-14 13:23 发表
强推世嘉也确实是电软最大的黑点,换了现在肯定要被骂收钱了。这个杂志对于编辑算是比较宽纵的,尤其是中前期。但这种做法也宠坏了他们,典型就像读编往来中的天师神回复。而后期对于工作人员完全是放任自流,闹出了很大的笑话。记得他们曾经把风来的西林中西林的名字翻做了士廉,搞笑的是96年风来的西林初代在超任上发布时,电软也做过报道,当时的翻译就是风来的西林。
事后来看其实很好解释
1,译名问题
当时有四种方案,港版译名,台版译名,日版(日文汉字)译名,自己起名
不同编辑的趋向喜好是不一致的,在没有统一官方的前提下,译名是由小编(内部)几个人甚至一个人决定的。这里有一个问题,就是杂志和杂志之间,和主机一样是有着竞争关系的,这就好比Ps3不用amd,唯一一个理由就是对手用了,我们是ps3,之前的老大,这是面子问题,不是价格问题。当你自己定名了后,玩家不接受,市场不接受,甚至自己都不接受了,但是之前已经用了,改的话就是打脸,于是产生了混乱
2,笔名问题
阿king的出走搞大,产生了一个严肃的问题,笔名属于编辑自己,还是杂志社?起初都是玩家出身,爱好热情大于一切。阿king走了才各种问题出现。阿king涉猎很广,尤其在acg圈,人缘吃得开,这不是你给稿费钱,人家就愿意给你写文章的,私交在这里,起了决定性因素,雪鹰绯雨炎这类都是跟人不跟杂志。
杂志社对特约撰稿人的笔名,自然没有任何约束权力,那不属于杂志社的工作人员。但是对小编自己,之后立刻出台规定了,笔名属于杂志社,小编无权拥有。这个规定,在ucg时代直接写入合同。
3,特约撰稿人问题
你要知道,杂志社能活,靠的是文章。这些文章里,最不稀奇就是攻略,玩家再怎么自创,都打不过官方攻略。电软有,电电有,ucg也有。港台授权/抄日本,最终都是一样的东西,不稀奇。新闻渠道,都是周刊fami通,不稀奇。一般业界评论,都是日刊翻译,不稀奇。最后唯一区别的,就是特约撰稿人。
我当初拿的是千字百元的稿费,这是凭私交从千字80提上去的。特约撰稿人,都是千字120起。我的稿费杂志社敢拖,但是特约撰稿人杂志社绝对不敢拖。这就好比他们是3a独占,求你过去。还有些玩家,在某个特殊领域里也有造诣,monkeypower的女神系列,天空火花剑的曹什么?(不好意思我真忘了),dq的roto和tnenix什么的(不好意思我也忘了),铁拳四平路ayahr的老公赵华,刀魂namcofans,现在你们都知道sky小孩,我那个时代只知道涉谷笨笨丸之类,国内这些人,全部都是靠编辑的私交去结交的,而不是光凭稿费钱,而且像叶伟这类,完全不差你钱,甚至高兴了给你杂志放几个公司广告,反正不是自己钱。
你要知道,特约撰稿人,也是有屁股的,竞争对手表扬索尼,我就得变着法针对你写一个世嘉也能打,实在不争气,那老任来逆袭,最后还有微软,总之我是站在这座山顶上的,你在另一座山山顶,那就是跟我别苗头,我不能低于你。
4,炒作问题
我们今天叫炒作,当年可以说是争论。正面收益最大的,就是sfc md机能大论战。这对杂志的办刊影响很大,杂志需要争议去维持热度。大幅度的争议,之后大家发现很难了,同行不会来衬托你,掀不起当年的跨界大讨论,最后只能从人设来找方向。你可以发现,不同的笔名,是要求有游戏主机厂商类型爱好取向差异的,这是工作,杂志社要求你这么做你就必须这么做。有人温和,就有人激进,有人爱主机,就有人爱掌机,需要照顾到全体玩家。那世嘉不争气咋办?那就走硬核路线,必须要从矮子里挑一个高的,就像不给记录的宫崎英高的游戏,打不开是你自己的毛病,我无伤都通了。又因为笔名属于杂志社,所以当你使用这个笔名的时候,你仍然需要有这个笔名之前的立场。编辑跳槽的频繁受到互联网影响极大,当时编辑收入都是只有社会平均工资,可以说用爱发电,那些互联网公司提供了4倍的收入在招人,急缺行业经验的,龙哥这类面试所有员工都会过来看,都是自己当年的偶像级人物,你要不招简直对不起自己良心。

好了,你看,你现在是不是容易理解电软为什么这样做了?
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  • iffox 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-8-15 06:59

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原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2019-8-14 22:33 发表
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龙哥热线从来不是龙哥本人负责的,一开始是特工黄,后来天师,再后来大约是风林,中间还有没有别人不记得了  来自能屏蔽各种片的专业客户端
龙哥热线,龙哥一定负责过前几期
只有无类从来没这个人,公用id,所以叫无类,所以把是男是女这个梗玩下来
当年的集中营,整本杂志透露出来的是热情,比如边页会写下期增加到80页,嚎you根!这是一个玩家做的事。和岩田葱名片上印我是一个玩家一样,有玩家的荣誉和自豪,你看ea ceo敢不敢说我是一个玩家?

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Posted by ZUK Z2131
你们看的不是杂志,而是青春

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02年某期杂志给电新创刊号做广告,特地介绍了一位女性小编拉人气。仔细一看竟然是你坛的,是早于2002年注册的老ID了,我猜想当年绝大部分小编都是混游戏论坛的。虽然杂志公开刊出,但因为年代久远,还是打一下码照顾下隐私。不知这位还在不在你坛。
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原帖由 @久多良木健  于 2019-8-15 02:07 发表
事后来看其实很好解释
1,译名问题
当时有四种方案,港版译名,台版译名,日版(日文汉字)译名,自己起名
不同编辑的趋向喜好是不一致的,在没有统一官方的前提下,译名是由小编(内部)几个人甚至一个人决定的。这里有一个问题,就是杂志和杂志之间,和主机一样是有着竞争关系的,这就好比Ps3不用amd,唯一一个理由就是对手用了,我们是ps3,之前的老大,这是面子问题,不是价格问题。当你自己定名了后,玩家不接受,市场不接受,甚至自己都不接受了,但是之前已经用了,改的话就是打脸,于是产生了混乱
2,笔名问题
阿king的出走搞大,产生了一个严肃的问题,笔名属于编辑自己,还是杂志社?起初都是玩家出身,爱好热情大于一切。阿king走了才各种问题出现。阿king涉猎很广,尤其在acg圈,人缘吃得开,这不是你给稿费钱,人家就愿意给你写文章的,私交在这里,起了决定性因素,雪鹰绯雨炎这类都是跟人不跟杂志。
杂志社对特约撰稿人的笔名,自然没有任何约束权力,那不属于杂志社的工作人员。但是对小编自己,之后立刻出台规定了,笔名属于杂志社,小编无权拥有。这个规定,在ucg时代直接写入合同。
3,特约撰稿人问题
你要知道,杂志社能活,靠的是文章。这些文章里,最不稀奇就是攻略,玩家再怎么自创,都打不过官方攻略。电软有,电电有,ucg也有。港台授权/抄日本,最终都是一样的东西,不稀奇。新闻渠道,都是周刊fami通,不稀奇。一般业界评论,都是日刊翻译,不稀奇。最后唯一区别的,就是特约撰稿人。
我当初拿的是千字百元的稿费,这是凭私交从千字80提上去的。特约撰稿人,都是千字120起。我的稿费杂志社敢拖,但是特约撰稿人杂志社绝对不敢拖。这就好比他们是3a独占,求你过去。还有些玩家,在某个特殊领域里也有造诣,monkeypower的女神系列,天空火花剑的曹什么?(不好意思我真忘了),dq的roto和tnenix什么的(不好意思我也忘了),铁拳四平路ayahr的老公赵华,刀魂namcofans,现在你们都知道sky小孩,我那个时代只知道涉谷笨笨丸之类,国内这些人,全部都是靠编辑的私交去结交的,而不是光凭稿费钱,而且像叶伟这类,完全不差你钱,甚至高兴了给你杂志放几个公司广告,反正不是自己钱。
你要知道,特约撰稿人,也是有屁股的,竞争对手表扬索尼,我就得变着法针对你写一个世嘉也能打,实在不争气,那老任来逆袭,最后还有微软,总之我是站在这座山顶上的,你在另一座山山顶,那就是跟我别苗头,我不能低于你。
4,炒作问题
我们 ...
关于译名,面子也确实是面子问题,但是生化这种主流译名早就统一了,到2000年以后还在坚持,最后还不是要改吗?不如早改了大家都舒服,没什么丢人的。魔颤这种我倒觉得比鬼泣好听点,鬼泣太接地气了。。
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原帖由 @久多良木健  于 2019-8-15 02:21 发表
龙哥热线,龙哥一定负责过前几期
只有无类从来没这个人,公用id,所以叫无类,所以把是男是女这个梗玩下来
当年的集中营,整本杂志透露出来的是热情,比如边页会写下期增加到80页,嚎you根!这是一个玩家做的事。和岩田葱名片上印我是一个玩家一样,有玩家的荣誉和自豪,你看ea ceo敢不敢说我是一个玩家?
说得有道理,我看了早期那些回复,风格确实不太统一。龙哥热线早期还见过阿king的回复。

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原帖由 @cloudian  于 2019-8-14 19:54 发表
都是草台班子……
喂不要脱离历史局限性啊。就算是搬运fami通,也还有不少原创内容的。按你的逻辑,除了fami通原版,谁来办国内杂志都是草台班子。
那个年代你比普通玩家能获得更多资讯,对电玩有更深的理解,你就比只会打游戏的普通玩家“高端”了。况且当年这些书给大家带来很多乐趣和帮助。

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原帖由 @asdqwe  于 2019-8-14 22:13 发表
就是95年最后一期,有什么好轮的,没事拉流量,吃饱了吗
拉不拉流量不是我考虑的事情。我发,有人讨论,都是吃饱了。开心就行了,轮金庸轮泰森还不一样。

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原帖由 @iffox  于 2019-8-14 21:38 发表
软体动物的倒有,说是不可能有模拟器。后来打脸了,杂志在模拟器专题时还专门说了这事。这个我截了图。
软体动物发的那些技术文感觉他懂的是真多。
不过这篇他就翻车了,没多久模拟器就打脸。

本帖最后由 iffox 于 2019-8-15 10:00 通过手机版编辑
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