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强迫症都别玩了,等地狱难度吧

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根据Reddit论坛用户DeathChaos25,通过数据挖掘发现了将要更新的更高难度“Lunatic mode”的一些情报:
- BOSS会移动了,例如死神骑士不会傻傻的站在那不动了,而是会冲过来主动攻击你
- 弓箭手敌人都自带“蛇毒”(发动攻击命中敌人时,战斗后,敌人HP减少HP上限的20%)
- 盗贼敌人都自带“穿越”

另外还有一个在开发中的更困难的“地狱模式”,不过目前还处于不可玩的阶段。敌人都是99级。
(以上都游戏里残留的一些开发中的数据,最后更新时可能会有差别。


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99级还咋玩……

每个杂兵都能无双你……



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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2019-8-11 12:13 发表
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99级还咋玩……

每个杂兵都能无双你……
可能是两边都锁等级,完全职业比拼?


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看见了,没什么用。这种都是非常明显的变化,影响的都是局部。有几关敌人本来就有带毒的,影响很小。盗贼穿越的效果要建立在整体难度提高的基础上才有威胁,现在这种无双难度用处不大。死骑也是这样。

真正麻烦的一些影响全局的数据。比如敌人进退的策略有没有更狡猾,双方命中必杀的实际概率算法,增援的兵种和数量频率,还有敌人攻击目标判断别随便来个单位进攻击范围一引就走这种

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不是说石皮姐直接就有新难度了

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这三点现在的困难难度就有

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我只选超easy难度。

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easy难度,队伍里最弱的人都能上去无双

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是。。。。什么游戏?

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轻松模式,美滋滋儿

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很多BOSS高难度下就是会主动出击的

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