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空洞骑士终于通了,神作!

posted by wap, platform: 小米NOTE
流程太长,后期强忍着通关了最差结局


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原帖由 藕是张力 于 2019-8-8 19:15 发表
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空洞最牛逼的就是探索感
还探索感 论探索超银秒他一万倍。指引做的屎一样 到一个地区还要买地图反人类之极 怎么其他银河城游戏都不这样搞呢?



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这个游戏最大的问题就是到了一个地方你压根不知道自己能不能过得去,不断尝试碰壁而回,惩罚却极大。。。。。,


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原帖由 @大头木 于 2019-8-8 22:25 发表
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这个游戏最大的问题就是到了一个地方你压根不知道自己能不能过得去,不断尝试碰壁而回,惩罚却极大。。。。。,
对的,有些地方还居然不能回头,只能硬着头皮走,初期技术不行简直悲剧

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引用:
原帖由 qqzqb 于 2019-8-8 21:38 发表

还探索感 论探索超银秒他一万倍。指引做的屎一样 到一个地区还要买地图反人类之极 怎么其他银河城游戏都不这样搞呢?
所以,我一辈子只能玩、只能夸超银一个游戏吗?

虽然我是密罗粉。

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这游戏初期的难度曲线太陡峭了,缺乏目的地指引,很容易陷入不知道去哪儿的困境,需要不断探索,但是又容易死,重来,挫折感太强了,劝退一批人很正常
游戏是真的不错,出个简易模式,带地图引导的话,会好很多,但同时也会减弱探索的乐趣.

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原帖由 @ChuPaChuPs 于 2019-8-9 10:01 发表
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这游戏初期的难度曲线太陡峭了,缺乏目的地指引,很容易陷入不知道去哪儿的困境,需要不断探索,但是又容易死,重来,挫折感太强了,劝退一批人很......
地图显示自己位置要带个护符浪费一个位置,这个就是纯恶心新手,坏的丧心病狂

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指引系统太差了,不知道干嘛去。。。

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