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[其他] F通销量(2019.7.22~28):火纹风花雪月3天>14.3万 钓鱼之魂>4.7万 符文4SP>3.7万

应为有券,所以下载版很多,这一作口碑爆棚,全球销量肯定要创系列新高。


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posted by wap, platform: 小米5
400万保底吧



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Posted by: samsung SM-G9500
很多人都不知道会员券的存在吗


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posted by edfc, platform: iPhone 7
这作口碑爆棚竟然不入实体收藏??精神上已死

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加上会员券和港版分流估计最多也就20万左右,相比觉醒和IF还是有所下滑,猜测原因是3DS两作火纹吸引了部分掌机玩家,而这部分掌机玩家并没有转移到NS上

不过风花雪月在欧美绝好调,比如美亚早早断货,英国初动是觉醒和IF的两倍

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比较好奇几十个买XO的都是什么人。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
这一作为了日本宅男都快搞成动画片了,这都不买,还是不是人

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我家女儿不喜欢srpg,我买回来自己玩的,结果到现在我都没机会玩到,用她的话来说,真香。

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淘宝上看火纹销量很可怕啊,我也搞一张

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引用:
原帖由 猫小刀 于 2019-8-1 12:47 发表
我家女儿不喜欢srpg,我买回来自己玩的,结果到现在我都没机会玩到,用她的话来说,真香。
几岁?

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引用:
原帖由 n2 于 2019-8-1 13:24 发表

几岁?
16岁了,就喜欢rpg之类的

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posted by wap, platform: iPhone
关键看次周,当年觉醒次周有6W,如果风花雪月实体版次周不到4.6W(数字版估计有实体的30%),在日本总销量应该就不如觉醒了

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引用:
原帖由 拉普希雅 于 2019-8-1 14:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键看次周,当年觉醒次周有6W,如果风花雪月实体版次周不到4.6W(数字版估计有实体的30%),在日本总销量应该就不如觉醒了
这次有福利券的存在,数字版肯定不止30%

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @水母寿司  于 2019-8-1 19:07 发表
这次有福利券的存在,数字版肯定不止30%
或许吧,数字版销量等Fami的每月报告或者三个月后的老任财报

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引用:
原帖由 拉普希雅 于 2019-8-1 19:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
或许吧,数字版销量等Fami的每月报告或者三个月后的老任财报
FAMI的数字版销量是根据谷歌和推特热度猜的
和失去爬虫的Steamspy差不多,完全没有参考意义

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