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[老游杂谈] 你们就没有觉得GBA上的恶魔城白夜协奏曲画面非常精美吗?

GBA三作经常的评价是晓月>月轮>白夜,难道就我一个人觉得白夜画面非常精美,音乐也好听,正反双城都很耐玩嘛?白夜应该是最高的一作啊,我在RG上面玩得都要感动了


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白夜的音乐一股采样率很低的噪音感



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白夜不是说牺牲音乐的容量来做画面和特效了吗?
那个年代玩白夜时,人物的冲刺重影,和城外的伪3d的天空看着都很棒,以至于后来觉得晓月画面退步了许多


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  • kendyo 激骚 +1 我很赞同 2019-7-30 16:45
  • 日曜の雨 激骚 +1 我很赞同 2019-7-30 09:51

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白夜的音乐就是垃圾

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晓月的动作比白夜硬一个MD

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没明白白夜人物为什么要描边

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白夜的音乐主要在gba上表现比较差吧 白夜LR的后冲前冲手感比较漂移 其实也挺爽的 和月轮那种扎实的手感是完全两种风格

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posted by wap, platform: 小米 红米
白夜很多地方都有月下的影子,但是游戏流程节奏实在是不行

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分辨率  声音 是硬伤


NDSL 三作又被万恶的触摸笔给毁了

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白夜好像是月下那个组做的,音乐其实有点洗脑,至少还让人有点印象,晓月的就没啥印象了

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白夜就要玩去除灵魂颜色的

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引用:
原帖由 囧rz-- 于 2019-7-29 22:35 发表
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白夜不是说牺牲音乐的容量来做画面和特效了吗?
那个年代玩白夜时,人物的冲刺重影,和城外的伪3d的天空看着都很棒,以至于后来觉得晓月画面退步了许多
白夜的画面绝对GBA三部曲里面第一,背景风格最接近月下的,那外城天空在GBA上能够展现真是令人震撼啊。
其实没搞懂为啥要牺牲容量,明明只有64M好吗,做个128M好了啊

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posted by wap, platform: 小米NOTE
白夜音乐垃圾,主角身上一层大粗边垃圾,其他的很好。流程长,地图大,背景精美(特别喜欢逆城那个美女雕像流血泪的场景),敌人人物巨大有压迫感很棒。

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白夜我觉得挺好啊(GBA上三作都挺好),哥特风最为浓郁,印象最深的是跳起来轻飘飘的那个手感,另外有不少范围攻击甚至全屏攻击的魔法,导致难度算是掌机里面最低的
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  • ztxzhang518 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-30 14:23
  • yuiileo 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-7-30 12:44

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白夜最高。

敌人死亡方式多种多样,类似月下。

诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 人物描边就很诡异,有一股魔力。而且有人物残影!

音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很有印象。

血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,手感爽爆!

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