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火纹人物培养要点,兵种人物推荐。(无透)

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懂了,先一周目熟悉一下系统,很久没玩过火纹了


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Posted by Xiaomi Mi Note 3
有哪些角色的才能绽放值得点出来啊?



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原帖由 @intruderz  于 2019-7-29 14:45 发表
Posted by Xiaomi Mi Note 3
有哪些角色的才能绽放值得点出来啊?
看你喜欢了,一个人物有两条路线轻松最高职业,才能基本在另外一条路线上。


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原帖由 田中健一 于 2019-7-29 14:17 发表
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对,以前普通人物换个走路方向都可以刷点。困难固定战役一场点,噩梦是一周目固定点。
噩梦是一周目固定点这是媒体访谈透露的?不是还没更新出这个难度么?
总之,如果是能达到我前面说的那种,那真的是继往开来的新时代了。就是说,培养有培养的乐趣,打仗有打仗的乐趣。前半部分专心培养,培养的过程中也有各种CP各种腐萌的,场景都在学院这个也比以前一边打仗一边撒娇合理多了。再用各自培养出的不同的队伍组合搭配出不同的打法去打同一个同几个地图。这就好玩多了。练级和凹点就彻底废掉,这都是以往硬件性能太差的历史阶段里不得已的做法,都是自己折腾自己,现在早就该废除了。其他游戏早都这样了,没有成长率太低的废人物和废职业,几乎没有废技能,不需要操心刷经验升级,到一定阶段都升满,也不需要多操心职业分配都是自由的。噩梦如果一周目都固定那就更好,彻底把凹点扔进历史垃圾堆,专心体验各种职业人物属性搭配。

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游戏本身的问题就都在这里问吧,反正也没有主题帖。

联网有多大用处?我看就是经验比较有用吧?其他的锈兵器其实没什么用吧?至于各种统计百分比就是纯娱乐的。联网战场上的黄色经验会随着等级提升而增加吗?主要是网络不好就不想开联网。

我现在每周拉着其他班上妹子吃饭唱歌,周末点数用完了没时间去激励自己班上学生,上课也没法单独指导,只靠战场上打的熟练度够转职用吗?另外给自己班上上课的时候有一个可以选择的两人的目标,是一起学飞行、马术和重甲,我感觉效果很一般啊,就是每次能转500G而已。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-7-29 15:13 发表
游戏本身的问题就都在这里问吧,反正也没有主题帖。

联网有多大用处?我看就是经验比较有用吧?其他的锈兵器其实没什么用吧?至于各种统计百分比就是纯娱乐的。联网战场上的黄色经验会随着等级提升而增加吗?主要是网络不好就不想开联网。

我现在每周拉着其他班上妹子吃饭唱歌,周末点数用完了没时间去激励自己班上学生,上课也没法单独指导,只靠战场上打的熟练度够转职用吗?另外给自己班上上课的时候有一个可以选择的两人的目标,是一起学飞行、马术和重甲,我感觉效果很一般啊,就是每次能转500G而已。
日历上可以看到重要事件,特别是绿色叹号,是外传故事。前期行动力低,散步养花捡垃圾。还有讲课也不错。修养早期就是浪费。有绿色叹号一定要出击,早期出击可以拉拉等级赚点钱。

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posted by edfc, platform: iPhone Xs
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原帖由 @sakerping 于 2019-7-29 15:13 发表
游戏本身的问题就都在这里问吧,反正也没有主题帖。
联网有多大用处?我看就是经验比较有用吧?其他的锈兵器其实没什么用吧?至于各种统计百分比就是纯娱乐的。联网战场上的黄色经验会随着等级提升而增加吗?主要是......
生锈武器,也算是有用
可以集体装着,围殴对面弓箭,练职业熟练度
困难模式出击次数太少,职业技能挺难练的

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围殴练级我觉得就没意思了。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1849847-1-1.html
s1这帖里已经在吵了,楼主提的几点还是比较致命的,也解答了几个疑惑,比如二周目继承的效果原来这么imba。地图都不大而且设计一般的说法让我很担心……
我还是等高难度更新出来再评价。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-7-29 15:37 发表
围殴练级我觉得就没意思了。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread184984711.html
s1这帖里已经在吵了,楼主提的几点还是比较致命的,也解答了几个疑惑,比如二周目继承的效果原来这么imba。地图都不大而且设计一般的说法让我很担心……
我还是等高难度更新出来再评价。
我觉得这代战略是倒退,出击的确少。rpg戏份重可以拓宽玩家层面。

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表示玩到2月,地图设计已经做好通关开喷准备,if果然是纯策略火纹的巅峰之作。

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posted by wap, platform: HTC
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原帖由 @天涯夹心人  于 2019-7-29 16:05 发表
表示玩到2月,地图设计已经做好通关开喷准备,if果然是纯策略火纹的巅峰之作。
官方说了后面会免费更新高难度地图,但那时候再喷吧

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引用:
原帖由 丹尼K 于 2019-7-29 16:06 发表
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官方说了后面会免费更新高难度地图,但那时候再喷吧
官方说的是免费更新高难度,不是地图吧?
而且一般的经验都是,本体如果做的差,更新的也好DLC也好都不可能比本体更好。

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posted by wap, platform: iPhone
卖那么贵,肯定有新地图

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posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-7-29 16:10 发表
官方说的是免费更新高难度,不是地图吧?
而且一般的经验都是,本体如果做的差,更新的也好DLC也好都不可能比本体更好。
火纹无双的dlc地图我吹爆啊,当然情怀占了不少。

恩,我现在还是云的,反正现在的地图关卡确实一言难尽

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @田中健一  于 2019-7-29 09:57 发表
困难模式是可以每场战斗重新开始刷成长的,刷开场和结尾,保证人物成长。
一周目挖角2人比较合理,挖角需要B好感和对方喜欢的能力到D+,培养人物好感主要靠茶会、失物。温室种花用来培养重点关照人物。名声找雕像升级几个回时间次数,方便培养成长,一周目大概1.5万名声别用光了。
主角特殊职业是步兵全魔法全武器。流程前部后期就能转。武器喜好大家随意。回复和魔法到c能发挥很大功效。建议前期主要到处捡垃圾提升培养能力,学习需要挖角角色的需求能力。前面邀请课题让两个需要挖角的角色轮流参加。积累礼物,7章以后再集中礼物和茶会来挖。同班学生战场站一起加少几个礼物就能到B.(我只关照女同学)。
兵种来说这代魔法巨强,飞马次之,弓箭射盔甲经常能秒。骑马和斧头生存感觉魔法差不多弱,命中又低。剑士系列高回避高必杀,有点看运气。
能考试后可以看见所有顶级职业能力需求,可以有针对性的培养
主力我推荐莉丝提雅,魔法回复双修天才能超远距离传送,给吃几个hp上升和防御,通杀所有职敌人。
再推荐飞马英谷莉特,前期高回避只要不遇见弓,可以飞过去杀了敌人再飞到对方不能围攻的地方,中期拿到免疫弓箭弱点的盾,直接敌群里面当赵云用了顺带拿宝箱。
主角就不说了,高成长高回避高必杀,当半个肉盾吸引敌人火力,好让后面人捡漏,保险起见再培养一个装甲,打仗如果把人物分开,尽量先集中,前面主角和装甲开路中间法师和弓波浪攻击,后面其他剩下殿后。难点是后期飞马飞龙援军冲击队伍后方,利用传送和飞马拖住对方很关键,总的来说不难。

本帖最后由 田中健一 于 2019729 10:49 通过手机版编辑
物理系第一职业拳套都没说,稳定双击,暴击又高,又能打又能抗,最高职业转职又方便,谁用谁知道。

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