天外飞仙
原帖由 田中健一 于 2019-7-29 13:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 困难难度,你只要狂练主角和班级带头的,其他选几个喜欢的就行了。难度算系列最低,玩点一半分给学院生活了。流程短不过分成3条线,除开学院,其他几条线后部分肯定完全不同,包括 ...
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混世魔头
魔神至尊
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原帖由 @田中健一 于 2019-7-29 13:53 发表 帝国女王最硬,阴暗副手攻击还行,贵族黄发职业骑兵,没用。红发斧兵没用,这两个要练来当后排的肉墙。女演员会超远程魔法可以救急。男牧师加血就行不用升级。宅女弓箭很强。 主力就是女王和弓箭加男主,挖角看你挖谁了,我顶楼推荐那两个也是绝对主力,其他打酱油。经验足够全员40级以上,只是凹点看凹那几个的你喜欢的。 本帖最后由 田中健一 于 2019729 13:58 通过手机版编辑
五道杠
原帖由 @心之一方 于 2019-7-29 14:01 发表 主角 女王 阴暗副手 女演员 宅女 男牧师 莉丝提雅 英谷莉特 这个阵容? 我看成长率莉丝提雅才280有点低啊
原帖由 @心之一方 于 2019-7-29 14:04 发表 另外“每场战斗重新开始刷成长的,刷开场和结尾,保证人物成长。”这句话什么意思?
原帖由 心之一方 于 2019-7-29 14:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 主角 女王 阴暗副手 女演员 宅女 男牧师 莉丝提雅 英谷莉特 这个阵容? 我看成长率莉丝提雅才280有点低啊
原帖由 心之一方 于 2019-7-29 14:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外“每场战斗重新开始刷成长的,刷开场和结尾,保证人物成长。”这句话什么意思?
原帖由 @丹尼K 于 2019-7-29 14:11 发表 火纹历代乐趣都集中在反复刷,一开始把阵容,技巧吃太投会丧失不少乐趣
原帖由 @sakerping 于 2019-7-29 14:11 发表 刷开场的意思应该是重置凹点乱数。据说本作的普通难度是不存在凹点的?困难难度可以凹点但只要地图出来了那每个人物的加点都是固定的了,无论是怎么绕路线都不会变,只能在地图出来之前就是战斗开始前SL才行。 我是觉得困难难度主要是摸清系统。现在的困难相当于以前的普通,这种难度本来点数就少,因为难度不高。真正的高难度那才会给点数多,那时候凹才有意义,现在凹点浪费时间,还不如多走两边其他故事线。
原帖由 田中健一 于 2019-7-29 14:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 这代系统和以前不一样,所有人物可以学习所有职业,而且是用考试来学职业,你不用完全满足高级职业需求,满足高级职业入门需求就有30%几率过考试。 人物会有擅长和苦手的技能。擅 ...
原帖由 @丹尼K 于 2019-7-29 14:20 发表 这样啊,那确实对新手来说会有抓瞎的情况,补补功课不会被半路劝退 ps:我一直认为凹点这种事就是浪费时间的毒瘤…………
原帖由 @心之一方 于 2019-7-29 14:21 发表 普通难度不存在凹点?意思每一次升级点数 是固定的?
原帖由 田中健一 于 2019-7-29 14:23 发表 posted by wap, platform: Samsung 普通更好凹点,每个回合升级点都不一样。倒退时间凹就行了。