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喷一下,真的觉得奥德赛不好玩

posted by wap, platform: Samsung
马银畅快淋漓奥德赛就是不断的在找各种月亮,本身关卡设计的又比较简单,如何发现月亮反而比较难,这种箱庭式马里奥大概真的不适合我,我还是喜欢马银那种一上来就告诉你目标在那里然后想尽办法客服各种挑战到达目标的那种线性马里奥。

还有这奥德赛也太简单了吧,尤其是boss,虽然马里奥系列boss一直简单,但奥德赛也简单过头了吧。

这找月亮的方式也,钓鱼钓出月亮出现了好多次了,这种重复重复再重复的方式有什么意思?


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马银和马64属于两种风格,马64倾向于探索收集,马银让人过瘾的是超长天马行空关卡设计。
个人一直不太喜欢在马里奥里面找东西。。。马银更适合我



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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2019-7-28 12:24 发表
马银和马64属于两种风格,马64倾向于探索收集,马银让人过瘾的是超长天马行空关卡设计。
个人一直不太喜欢在马里奥里面找东西。。。马银更适合我
时间久远,我记得马64也只是关卡分布在城堡里,实际每一关还是线性为主啊?


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有的不看攻略真的不好找,自己摸索得很久...

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Ns不就是为了吸引非玩家的吗,马车8不用动手都能开到终点

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Posted by TGFC·NG
不知道你说的关卡设计简单是指什么,找月亮的过程也有关卡设计。酣畅淋漓的传统跳跃平台设计也有,通关后的暗面更暗面就是,当然这不是核心。只能说风格不对味。

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posted by wap, platform: Meizu M9
有好几类月亮,比较正统的打一段流程在终点得一个或者三个月亮是一种,体验和关卡式马里奥类似;到某个地点触发一个小游戏或者解个迷是一种;到某地点直接拿是一种,主要就是对犄角旮旯的探索。
第一类体验就和马银类似,数量也不少了。

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第一次伤害BOSS,证明你找到BOSS的弱点

三次伤害BOSS,证明你已经熟练掌握了打法

这就够了。

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奥德赛的动作花样比马银多吧

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我就喜欢找东西,这种解谜性质的马里奥瓦里奥塞尔达才是我的菜。
难怪瓦里奥大陆现在不做了,就是因为楼主这样的玩家多了。

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马银体感不适应

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引用:
原帖由 @zysac  于 2019-7-28 12:27 发表
时间久远,我记得马64也只是关卡分布在城堡里,实际每一关还是线性为主啊?
马银是相同场景内不同星星不同线性玩法,但是每次要顶着目标去找专门的星星,一次只有一颗。奥德赛就是没这个区分了,还是一个场景里不同月亮不同位置,只不过不用重新进场景了,月亮同时都在

本帖最后由 高露洁 于 2019-7-28 15:03 通过手机版编辑

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通关那个一本道管卡没过……

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posted by wap, platform: VIVO
至少通关一周目再来评价不迟。奥德赛一周目几乎就是最有新鲜感的3D马里奥冒险,感受每个国家的不同风情,操作马里奥各种附身,想象力依然突破天际。然而一周目也只能体会到游戏内容的第一阶段而已,二周目收集直至挑战全收集才能感受游戏的全部魅力

月亮收集过程既有庭箱探索,也有线性闯关式,最后一关月亮背后的背后就是超长的线性高难度挑战。钓鱼给月亮就是送的,帮助快速一周目通关而已

本帖最后由 信步闲庭 于 2019-7-28 15:39 通过手机版编辑
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不好玩别bb了,现在很难深入玩一个游戏的我,奥德赛花了100多小时全收集,真的只能借用游戏结尾爬到高处的那句台词,谢谢你,真的感动。一直粉索尼互动电影,但除了tlou,很少游戏这么投入感情和精力了。一直以来是以为我太浮躁玩不下去游戏了,原来是没碰对游戏。
找全月亮既要动脑又要动手,楼主那意思是动手能力很强了,就是脑力不行找不出来?
每关的重复月亮算是个缺点,但那不能作为喷点,那些获取也很容易。
最后说一句,高分游戏,只有不对味,没有不好玩,好不好玩,本来就是很主观的看法,没有喷的必要,荒吹大家都觉得很好玩可我觉得很无聊,有些人老喜欢喷互动电影,没有游戏性不好玩,可有很多人包括我觉得很好玩啊,例如喷的最多的1886,我就觉得挺好,可惜没有续集必然买,有些人更甚,去视频通关了,你觉得没意思可人家觉得有意思,没有互喷的必要。

本帖最后由 bsseven 于 2019-7-28 16:12 通过手机版编辑

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