魔王撒旦
原帖由 zhengfan 于 2019-7-26 21:43 发表 玩这么幼稚无聊的游戏不知道说明了你什么。lz很明显表达的日式传统回合制或者战棋类rpg走格子一来一回的战斗方式不适应,你可能是想表达所有传统日式rpg四处对话不爽快吧,那去玩格斗游戏射击游戏动作游戏啊,玩什 ...
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小黑屋
混世魔头
原帖由 jk02 于 2019-7-26 22:10 发表 不不,我反驳的是楼主说莎木有爽快度,不管它是什么类型的。日式rpg是我喜欢的类型,我心目中最强那个游戏就是jrpg类的,但是你要把几个小村子的对话做成一个游戏,那也就是坨屎了。莎木就是坨屎,我玩是因为很多人 ...
原帖由 zhengfan 于 2019-7-26 23:27 发表 对啊,莎木战斗系统基本就是格斗系统很爽快啊,比回合制或者走格子爽快多了,有毛病么?lz一直说的是战斗系统。同样是日式角色扮演,你怎么不喷ff dq 火纹系列走街串巷对话也很多呢
天外飞仙
银河飞将
原帖由 @jk02 于 2019-7-27 00:44 发表 通篇就打几架,侧移+无脑按就能过叫爽快?还不如铁拳3的过关模式。我可能没说明白,我说的是把走街串巷单独拿出来做游戏,加上几个迷你游戏,足以看出制作人在家用机上的业余。逆转三部曲在我心目中排第三,我怎么......
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魔神至尊
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木头
管理员
原帖由 zhengfan 于 2019-7-27 01:48 发表 posted by edfc, platform: iPhone SE 然后呢,跟楼主主题有什么关系?