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血污感觉还不如小品级的东方月神夜,无论手感还是boss战

posted by wap, platform: Samsung
除了初见的斩月和无血,其他boss都什么啊

跳跃的手感一直觉得很烂,都不知道为什么。不能向上打,很别扭。

就一刷子游戏,总在刷材料,想起来真是觉得乏味,但我还是刷了好久……


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俺都刷烦了,不想玩了,有这闲工夫还不如打打街霸呢,神奇的是有一堆人还说这游戏算好刷的,真无法想象他们平时都玩的是些什么游戏。。。。。



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引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-24 11:23 发表
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俺都刷烦了,不想玩了,有这闲工夫还不如打打街霸呢,神奇的是有一堆人还说这游戏算好刷的,真无法想象他们平时都玩的是些什么游戏。。。。。
跟之前的恶魔城比就是好刷,比如苍月一周目下来都没多少魂,这作跑完图也就差不多了,不知道还怎么才叫好刷?


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posted by wap, platform: 小米NOTE
恶魔城从月下开始不都是这个套路么,城内休闲一日游。其中只有月轮和刻印比较有难度。我觉得血污还行,挺好的。

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玩到一半就索然无味了,还是之前8bit的血污好玩

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东方那个真的不错,系统设计 场景设计 boss设计 手感甩血污几条街

只可惜这游戏没多少人知道...而且毕竟成本有限流程还是短了点儿,要是能出到ns上面绝对会被吹爆的

本帖最后由 arex 于 2019-7-24 13:12 通过手机版编辑

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恶魔城聊手感,MH聊碎片化叙事,塞尔达聊C&C好不好

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月神夜系统太简单了
上个更新还搞了一堆BUG出来
最后的隐藏内容不晓得啥时候才给了
啥时候去做罗德岛啊……

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东方那个的玩点和血污是两码事啊  不过如果月神夜能做到血污这样的地图那真是香

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-7-24 13:10 发表
东方那个真的不错,系统设计 场景设计 boss设计 手感甩血污几条街

只可惜这游戏没多少人知道...而且毕竟成本有限流程还是短了点儿,要是能出到ns上面绝对会被吹爆的

本帖最后由 arex 于 2019724 13:12 通过手机版编辑
东方月神夜主要是背景剧情设定俺完全不感冒,太粉丝向了,玩家要不是东方粉连人物关系都搞不清楚,但手感和系统都不错的。。。。。

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这破游戏能火就俩原因,高清机上自从只狼之后就没得玩了,二是一堆“月下铁粉”号称几十年没玩过正统恶魔城了233

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引用:
原帖由 @jk02  于 2019-7-24 11:40 发表
跟之前的恶魔城比就是好刷,比如苍月一周目下来都没多少魂,这作跑完图也就差不多了,不知道还怎么才叫好刷?
跟之前的比?俺四十多岁跟二十多岁的时候比?能比么?

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血污玩起来太古老了,游戏方式都很老旧,武器只能单调的砍砍砍,搓招也改变不了单调的战斗方式。
我玩的2/3就不想玩了,只想快点通关完成任务。

我觉得这个游戏,如果不同的武器,都设计一套不同的动作模组,那么战斗要有趣得多。

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流程太短了,

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会免拿的,很好玩,赚了一个亿。大法好。

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