想踢球
天外飞仙
卢瑟中的卢瑟
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魔王撒旦
原帖由 flashback 于 2019-7-22 20:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏前两章比较吓人,后面逐渐打开了就好一些了。 除了特意营造的恐惧,另外就是压力和焦虑,从头到尾的压力,无时不在的焦虑。 游戏的核心玩法和关卡设计又不断的牵引着你往前 ...
原帖由 kmp1987 于 2019-7-22 21:40 发表 Posted by TGFC·NG 和寂静岭比还差一点
会者定離
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-7-23 06:40 发表 不同意乐趣高于生化4的说法。 恶灵的关卡数量其实并不多, 子弹限制,躲猫猫打法, 是一个玩起来很压抑,不爽快的游戏。
原帖由 wopare 于 2019-7-23 08:20 发表 打第一次我也这么觉得的,后来看了别人的视频才发现这游戏打法上的变化和各种小技巧并不比生化4少,也可以打起来很爽
八零后-300的城市户口独生子女
混世魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-7-23 08:51 发表 恶灵的互动电影成分多了很多,游戏整体设计偏制造压抑的目标为主。不像生化4那样,是比较纯粹的游戏。 另外,我个人真的很不喜欢躲猫猫游戏,所以,一直丧心病狂地喷TLOU也是基于这个因素。
原帖由 npcdiablo 于 2019-7-23 10:08 发表 最近玩TLOU,一般难度,撒子弹玩,一点不用猫猫
原帖由 饭的说传乐仙 于 2019-7-23 11:23 发表 posted by wap, platform: Android 第一次玩确实超级压抑,然后有一次画面变黑白在医院里,我愣是不敢动了
原帖由 @月迅龙龙 于 2019-7-22 18:30 发表 我作为一个生化危机全系列没有丝毫恐惧感的人,尝试恶灵附身一个小时后愣是被吓退了。。。。到现在没敢重启 跟生化危机完全不是一个路数。。。。
小黑屋
魔神至尊
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银河飞将
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