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[其他] 基佬5 beta截图

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原帖由 ppkkhh 于 2019-7-22 19:23 发表

我觉着2的演出就挺好的了,至少是战争机器里最好的了
问题是他搞了一堆缆车式的演出反而限制了自由度,1代也就只有矿洞是这么玩的
不困在脚本的时候,2代的自由度确实比1代高

另外2的战役其实是个情怀作
Cliff B提到这个套路完全是超惑星战记
开着四轮小战车往地里钻


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 19:25 发表

问题是他搞了一堆缆车式的演出反而限制了自由度,1代也就只有矿洞是这么玩的
不困在脚本的时候,2代的自由度确实比1代高

另外2的战役其实是个情怀作
Cliff B提到这个套路完全是超惑星战记
开着四轮小战车往地 ...
不过我倒觉着,战争机器后面的单人更多的增加这种演出,多搞搞大场面其实也还不错。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 18:12 发表

不换主角也行,就按照黑佬4斯巴达行动那个套路走,星盟战争结束了,哈尔西背锅,士官长救母
到这里为止,剧情都是我完全能接受的
然后343就开始朝令夕改了
一直到光环战争2,才想起来,只需要吃老本就够了

基 ...
访谈大概要点能否说说。


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原帖由 tripx 于 2019-7-22 20:53 发表

访谈大概要点能否说说。
就是E3余波那帖子,你看过了
https://bbs.tgfcer.com/thread-7657482-1-1.html
Rod表示剧情的核心是凯特如何闹别扭,如何在兽族和人类社会之间摇摆,而且玩家扮演的角色将不再是旁观者,而是以她的视角去体会
然而我对这种剧情一点兴趣都没有,原因很简单,太容易做烂俗掉

黑佬5的剧情虽然都在喷,但是要改好也不难,修修细节就行了
这种小女生闹别扭的故事,是真的不好写啊,大方向就麻烦

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 20:58 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 17:13 发表

黑佬5如果立刻出个资料片,那也是得过且过路线,但是费力气做了个真正的新引擎
我的意思是,全新引擎并不意味着画面会翻天覆地,毕竟E3预告片也就那样了,游戏还要被最老的原版X1拖后腿,但是开发效率会有明显上升
之前黑佬一直在改shader,但是编辑器还是祖传的,343的编辑器也就比bungie好一些而已,但骨子里还是祖传,影响效率
提到这个新引擎我就很不爽,343押宝押在电竞上,但是很明显他们缺乏运营经验,没有能力把H5做成一个能玩五年的游戏,去年开始把MCC搬过来救场,然而现在旧作人气低迷,新作又跟不上,整个系列陷入青黄不接的局面。虽然COD新引擎做了5年,但IW还是能保持三年一作的节奏,做新引擎本身我不反对,做到严重影响续作进度就该喷了

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原帖由 dusk 于 2019-7-22 21:19 发表

提到这个新引擎我就很不爽,343押宝押在电竞上,但是很明显他们缺乏运营经验,没有能力把H5做成一个能玩五年的游戏,去年开始把MCC搬过来救场,然而现在旧作人气低迷,新作又跟不上,整个系列陷入青黄不接的局面。 ...
COD新引擎做五年是什么鬼?
今年COD应该还是祖传引擎,只是画面在不断加强
IW组除了剧情偶尔犯病之外倒没什么说的,T组自己做死两次把战役搞砸但是对战一直比IW更好,大锤现在精锐尽失只能跟T组抱团取暖
项目管理这件事,动视其实还没什么资格笑话343

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 21:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 21:22 发表

COD新引擎做五年是什么鬼?
今年COD应该还是祖传引擎,只是画面在不断加强
IW组除了剧情偶尔犯病之外倒没什么说的,T组自己做死两次把战役搞砸但是对战一直比IW更好,大锤现在精锐尽失只能跟T组抱团取暖
项目管 ...
今年MW用的确实是新引擎,不是魔改的IW引擎,开发5年忘记是哪里看的,你可以搜搜看
不管是bo4剧情崩坏干脆单人全砍还是明年新作换组,动视的硬性要求就是当年货出,哪怕做得跟屎一样,343走了另一个极端,MCC修复可以拖几年,无限发售也可以拖,半斤八两

[ 本帖最后由 dusk 于 2019-7-22 21:46 编辑 ]

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原帖由 dusk 于 2019-7-22 21:40 发表

今年MW用的确实是新引擎,不是魔改的IW引擎,开发5年忘记是哪里看的,你可以搜搜看
不管是bo4剧情崩坏干脆单人全砍还是明年新作换组,动视的硬性要求就是当年货出,哪怕做得跟屎一样,343走了另一个极端,MCC修复 ...
https://www.eurogamer.net/articl ... dvanced-visuals-yet
你说的大概是DF这一篇,但这明显是个软文,而且也没说这是真正的全新引擎,下面评论都在嘘
因为动视从MW2开始就在不断吹新引擎,每次都只是修修补补

动视在COD上的人手比343在Halo的人手多得多,哪怕算上几个Halo外包方,依然是动视多出数倍
因为除了三个核心组,他们还有无数玩家不太熟悉的辅助组,Raven,High Moon之类
这个软文也说了引擎是三个核心组一起弄的

MCC是我最早在本论坛泄漏的,但是当时我得到的消息仅仅是“1234战役打包”,我问消息源“‘那对战怎么办,是只复刻2代么”,对方回复“不知道”
结果,无论是我,还是那个消息源,谁都没想到,微软居然把所有对战都塞里面了
这就是混乱之源,这种做法就注定了MCC的Bug数量是天文数字,PC版本来是2014年就有的计划,也因此一直拖延到现在
343的主观态度确实是有问题,但是他们真正的错误不是修bug的速度,而是一开始就不应该妄想吃成个胖子

COD相比Halo,真正的问题是两个,一是人才流失严重,极其严重,大锤组被连根拔了,IW的老人也仅仅是回归了一部分而已
二是MW3之后动视高层自己也不知道COD该怎么做了,先是来了一轮为期三年的未来题材,然后COD就彻底进入了混沌状态,没人知道下一步该怎么走,一会二战一会科幻一会现代一会越战
当然你可以说Halo的STAFF也是换了一茬又一茬,但那些换掉的大部分人起码是退休了,而不是被其他公司抢走,Bungie的老人基本也退了

所以COD每年都大卖,但是MW2之后每年都有人做空,而且做空的人也不是没成功过,有那么几年销量确实是大幅下滑的,比如2013和2016
无论是从销量还是口碑来说,本世代COD都可以用险象环生来形容,根本就不稳定,在这方面没资格笑话其他公司
主要是考虑到动视在本世代花了多少人工时去做COD,里面有多少无用功,这个销量甚至都不值得吹嘘了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 22:05 编辑 ]

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posted by wap, platform: MAC OS X
1 多人画面一般都会有一定妥协,单机部分会比这个好
2 gears单机走加强演出和叙事未尝不是一种出路
3 halo4才是大失败,但是360时代末期顶级的音画表现遮蔽了太多缺点,343从halo5开始在gameplay上已经有明显改善,infinite看起来会进一步从善如流,但问题是,你这一套核心玩家社区喜欢的东西,系列新玩家还吃不吃?

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原帖由 DarthVadar 于 2019-7-22 22:18 发表
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1 多人画面一般都会有一定妥协,单机部分会比这个好
2 gears单机走加强演出和叙事未尝不是一种出路
3 halo4才是大失败,但是360时代末期顶级的音画表现遮蔽了太多缺点,343从ha ...
Halo4要分几个方面
联机当然是失败的
战役流程初期非常成功,后面一路滑坡

至于吃老本灵不灵,甚至都不用等到无限发售,看看Reach冷饭出来的评价就知道了
快十年过去了,还没有一个FPS战役能达到Reach的综合水平,最好的泰坦佛2耐玩度也严重不足
当然我也不认为无限能跟上世代最好的几个Halo战役比,但只要能学个七分像,就完成任务了

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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @dusk  于 2019-7-22 21:19 发表
提到这个新引擎我就很不爽,343押宝押在电竞上,但是很明显他们缺乏运营经验,没有能力把H5做成一个能玩五年的游戏,去年开始把MCC搬过来救场,然而现在旧作人气低迷,新作又跟不上,整个系列陷入青黄不接的局面。虽然COD新引擎做了5年,但IW还是能保持三年一作的节奏,做新引擎本身我不反对,做到严重影响续作进度就该喷了
halo5不是运营的还不错么,现在还是秒匹配,好像开包也赚了不少钱

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原帖由 snakegtr 于 2019-7-22 22:58 发表
posted by wap, platform: iPad
halo5不是运营的还不错么,现在还是秒匹配,好像开包也赚了不少钱
运营最好是最初的半年
后面更新放缓,而且平衡性越改越差
秒配的话美区是这样,亚区也没多少人,当然这跟游戏本身好坏关系不大,X1在亚洲装机量就低,什么游戏都一样

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平衡性。。。。。。。

别在战争基佬的帖子里谈什么平衡性……

一个喷子让重武器以外的任何武器都黯然失色,加个滑步,无敌了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 21:52 发表

https://www.eurogamer.net/articl ... dvanced-visuals-yet
你说的大概是DF这一篇,但这明显是个软文,而且也没说这是真正的全新引擎,下面评论都在 ...
这次COD新作支持光追,应该有不少新东西吧,似乎现有引擎想直接支持光追也不是太容易,否则育碧那些全家桶更新一下就都支持了啊

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原帖由 arex 于 2019-7-22 23:13 发表


这次COD新作支持光追,应该有不少新东西吧,似乎现有引擎想直接支持光追也不是太容易,否则育碧那些全家桶更新一下就都支持了啊
Quake 2都能支持全部光追,单论光追还比那些局部的骗人货强

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