魔神至尊
原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-7-22 16:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 1代打法很多,大家都有自己的一套打法, 现在纯粹就是学会疯狗滑,学会疯狗滑就随便吊打别人了
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 16:22 发表 TLOU的对战不是手感问题,而是节奏太龟 一般人更能接受的是神海那种节奏
元始天尊
原帖由 tripx 于 2019-7-22 09:35 发表 和XGP应该关系不大吧,这可是微软自己买了牌子的独占,怎么可能会缺少投入。这些人的工资待遇和提成也应该少不了的。 我觉得主要问题是那两个之能当副手的料的当了首席制作人,这也是本世代欧美3A的普遍问题,制 ...
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 17:13 发表 我说XGP的锅,意思是,大批想玩的人已经入了XGP,做的更好销量也不会有明显的区别,然后得过且过,这个风险是存在的 因为基佬4就已经是一脸的得过且过了 基佬5的战役掖着藏着还不好说,也许结构上确实会有变化, ...
原帖由 你老闆 于 2019-7-22 17:39 发表 不如要問為什麼要有大變化 有幾個系列是大變化的?戰神那種根本是稀有類別
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 17:13 发表 原因很简单,你问我这个系列该怎么做,我也不知道,在这种情况下,也许就只能得过且过
原帖由 tripx 于 2019-7-22 17:56 发表 也只能这样了,游戏界目前都是如此,尤其欧美太普遍,太多的3A名作都开始烂了,除非多出几个欧美界的宫崎才能改善吧。
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 18:03 发表 有时候根本没处说理,黑佬是只要吃老本就够了,343偏要各种莫名其妙的更改 基佬真正需要改革,反而得过且过 当然肯定有人反对我这个意见,认为基佬也只需要吃老本
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-22 18:06 发表 HALO最大问题是没法换主要角色 chief这个角色承载太多,搞得剧情和世界观都没法正常前进,有点像jump漫画一样无限升级了 简直负重前行,基佬倒是甩开了老角色,世界观好歹推进了
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-22 19:01 发表 我之前只打过单机,我觉着战争机器最好的是2。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 19:02 发表 2代我的感想 联机模式丰富了这个都知道 战役的战斗本身比较扎实,自由度也比1高 但是非战斗的演出部分,也就那样,太像COD 如果真的想要个演出好的TPS,有些二线作品感染力更强,比如赛博坦陨落