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[新闻] 如何评价战略版在最终幻想系列中的历史地位?

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原帖由 @ggggfr  于 2019-7-21 14:29 发表
讲真 感觉ffta有资格和fft比啊。
没有,FFT本质上是松野皇骑精神续作,ffta就是一普通FF衍生作品。或者说是伊瓦里斯世界的衍生作品,但是没有松野的伊瓦里斯世界是什么鬼?莫名其妙的裁判系统就是这么搞出来的。

本帖最后由 oversleep 于 2019-7-22 07:39 通过手机版编辑


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战场只能上5个人  然后要表现出扭转改变整个世界命运的史诗战争  这点能算是表演效果好?



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原帖由 @パフェ  于 2019-7-21 16:41 发表
FFTA内容更多,系统更复杂,操作更人性化。作为游戏是比FFT更好玩的。
FFT只不过讲的故事比较黑暗,显得好像逼格高人一等。
ffta远没有fft好玩。。。
fft是那种能玩出爽快感的战略游戏。

但是ffta算是伊瓦利斯世界史诗的开端,是比较重要的一作。另外,我很喜欢ffta裁判这一设定,ff12中的裁判就只是反派而已。


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原帖由 @oversleep  于 2019-7-22 07:35 发表
没有,FFT本质上是松野皇骑精神续作,ffta就是一普通FF衍生作品。或者说是伊瓦里斯世界的衍生作品,但是没有松野的伊瓦里斯世界是什么鬼?莫名其妙的裁判系统就是这么搞出来的。

本帖最后由 oversleep 于 2019722 07:39 通过手机版编辑
大哥,ffta比ff12都要早发售3年,当时松野在se正是当红制作人好吧。
ffta是松野的伊瓦利斯世界故事开端,是松野得意之作。
ffta2倒是基本跟松野没啥关系。

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没玩过,想体验一下,是玩原版好,还是狮子战争好?

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原帖由 @nesgba  于 2019-7-22 10:38 发表
没玩过,想体验一下,是玩原版好,还是狮子战争好?
fft是ps原版最好,psp的狮子战争移植的不好有拖慢。

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FFTA游戏性无敌了,GBA上玩了300+小时吧,之后看了掌机王的邪道攻略感觉自己跟没玩过似的

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原帖由 milkcan 于 2019-7-21 13:36 发表
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前期花点时间肝出两个算术士,后期游戏体验极佳,爽到飞起
哈哈,想起满屏不分敌我的变青蛙

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原帖由 天堂任狗追 于 2019-7-22 10:45 发表
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fft是ps原版最好,psp的狮子战争移植的不好有拖慢。
拖慢早就解决了

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更喜欢ffta,超过fft

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ffta2把尸体去掉之后,一点都不爽,感觉策略性降低很多

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ps当年沉迷了一个暑假,当时费了大半天拼出了自己名字的汉字,因此超级有代入感。。。。
不过现在只能记得沉迷这件事,而不记得游戏的具体内容了

[ 本帖最后由 平凡的幸福 于 2019-7-22 11:42 编辑 ]

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神作啊

不过我目前有点遗憾
1,有大量文献,不过没有翻译,看不懂
2,只能5v5,格局有点小,对比起故事背景来说

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裁判系统蛮好玩的呀,没开发利用好吧……

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posted by wap, platform: 小米
当年练级过度,最终boss还没有出招就被我打死了。。。

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