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[新闻] 如何评价战略版在最终幻想系列中的历史地位?

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前期花点时间肝出两个算术士,后期游戏体验极佳,爽到飞起


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来到这里还要看逼乎辣眼睛标题



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剧情、演出,上(psp版重做的cg反而是扣分项)
音乐,中上
画面,中
系统,中下


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引用:
原帖由 @skcfan  于 2019-7-21 11:47 发表
后两个有什么资格和t比,都是过家家儿童番
讲真 感觉ffta有资格和fft比啊。

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当年电软黑无可黑最后干脆裤子一脱说FFT缺乏的是他妈哥治那样的“感情”,也算游戏评论史上的一大奇观。。。。

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标准SRPG,RPG部分丰富,转职养成玩到吐。
策略部分就……

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当个rpg比当srpg好玩,我还记得当年ps实机玩fft真心受不了那个节奏,比火纹差太多

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一直不太习惯那种小地图高低的srpg

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FFTA内容更多,系统更复杂,操作更人性化。作为游戏是比FFT更好玩的。
FFT只不过讲的故事比较黑暗,显得好像逼格高人一等。
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @パフェ  于 2019-7-21 16:41 发表
FFTA内容更多,系统更复杂,操作更人性化。作为游戏是比FFT更好玩的。
FFT只不过讲的故事比较黑暗,显得好像逼格高人一等。
fft a节奏太慢了

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引用:
原帖由 @パフェ  于 2019-7-21 16:41 发表
FFTA内容更多,系统更复杂,操作更人性化。作为游戏是比FFT更好玩的。
FFT只不过讲的故事比较黑暗,显得好像逼格高人一等。
按你的说法可能所有成人影视剧和儿童片区别就是逼格高一点,另外ta的裁判系统傻逼的无以复加

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Ffta系统很有想法的,剧情只是不装逼而已,fft剑圣加入后游戏性崩盘

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设定和剧情上是神作,但是系统上没有ffta耐玩

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fft是皇骑的精神续作

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ffta挺好玩的。。当年鳄鱼看不懂日文的前提下ffta玩的进去

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