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任地狱连把摇杆位置稍微挪挪都懒得弄,这说明什么?

引用:
原帖由 wahkit 于 2019-7-11 15:31 发表
posted by wap, platform: 小米
你没躺着
躺着也不会,我经常躺在沙发上玩,主要还是各人握姿不同,手的大小也有影响,反倒是左手柄按“-”键会有误触左摇杆的可能,特别是加了摇杆帽的情况下


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posted by wap, platform: iPhone
你v的扬声器位置简直设计鬼才



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我也想不通
普通NS因为可拆卸成两个手柄使用所以须要设计对称
LITE沒这问题啊
和WiiU一样右摇杆在上方不行么?


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posted by wap, platform: iPad
配色、加减键都是满满的负分

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2019-7-11 15:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是公认的泥潭垃圾
+1

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老任肯定是做过各种试验位置和测试后,最终觉得这个方案的。
实际使用应该不至于那么不堪。
没啥好抱怨的吧。

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posted by wap, platform: Android
没法玩格斗游戏,必须魔改。

http://www.bilibili.com/video/av54118173
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posted by wap, platform: iPhone
实际图明显比幻想图左右要窄

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posted by wap, platform: 小米5
长期使用右摇杆的一般都是fps或追尾视角3a大作。小屏幕上容易导致小朋友眩晕。
nsl主推的玩法还是较高视角

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改无可改,完美+1

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地狱把手感搞成跟体罚一样已经很多代了,我3DSLL不加个巨大的握持把压根就不想碰

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-7-12 07:54 发表
实际图明显比幻想图左右要窄
那是因为没跑马边了

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posted by wap, platform: Meizu M9
我没觉得太大影响,大概我玩ns的手八字比较开,用上手游姿势了。

不过我也早就说过凸起摇杆在移动主机上是蠢设计,极大影响携带。

本帖最后由 卖哥 于 2019-8-15 10:53 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
从没碰到过右摇杆。。。

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posted by wap, platform: Android
看了半天帖子才明白右摇杆档手 从来没遇到过这个问题 可能握姿。不一样

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