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《使命召唤:现代战争》瞄准中装弹不会取消瞄准 击杀更畅快!

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我们知道在第一人称射击游戏中,玩家往往有三种射击瞄准的方式——最普通的直接射击(腰射)、狙击枪的开镜瞄准射击、和利用瞄准器瞄准射击(机瞄),最后这种就是Grigsby称,这种新的重装弹药模式至关重要,它使玩家能够连续不断地击杀敌人,即便装弹也不会让自己出现破绽。   
    有趣的是,《现代战争》中的装弹动画还会根据装填子弹的数量而有所不同,装填加长弹夹和普通弹夹的实际效果都是肉眼可见的,这能给玩家一种更强、更真实的感觉。上面说到的“ADS瞄准射击”,它不是狙击枪的开镜瞄准,但是比普通的直接射击更精确。      
一般来说瞄准中装弹会退出瞄准,而COD 16中,玩家则能在装弹时仍然保持瞄准状态。

本帖最后由 蓝天 于 2019-7-4 13:44 通过手机版编辑


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谁来告诉我狙击开镜射击跟ADS的区别



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枪膛里面+1?
我屮就这也能吹……
友商产品都十几年了……


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不算什么新东西,现在cod15里狙击步枪也有这样的配件。

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引用:
原帖由 蓝天 于 2019-7-4 11:47 发表
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面说到的“ADS瞄准射击”,它不是狙击枪的开镜瞄准,但是比普通的直接射击更精确。      
哇哪儿来的文盲

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架枪卡点的人更高兴了

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引用:
原帖由 dusk 于 2019-7-4 11:53 发表
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谁来告诉我狙击开镜射击跟ADS的区别
LZ发的这段文字基本是在胡说报道,ads开镜是种瞄准系统,狙击开镜也可以是ads开镜,比如说cs的狙击开镜就不是ads开镜,属于瞬间1帧切换非线性的开镜,而现在大部分打枪游戏的狙击开镜都属于ads开镜

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