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一个问题:暴雪牛逼的时间段是哪到哪?

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是不是正好赶上PS12如日中天的时期

我这种几乎纯游戏机玩家根本没体会到?

虽然我也玩暗黑2,但是感觉也就是个一般好游戏,CG不错但是太少了,音乐也一般,人设也就那样,游戏性是比较高


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98年星际争霸开始01年毁灭之王结束



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巅峰在魔兽世界上线之后,可以说暴雪出品必是精品最如日中天的时候


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星际一 魔兽世界

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山口山上线头两年,05,06年这样吧

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感觉应该是WOW中期,应该是赚钱赚疯了,当年DOTA火成那样也不知道抓住机会,还完全无视这种几十年一遇的创新游戏类型,直接导致了今天的衰败。

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主要是开发中的几个大项目都夭折了,近5年暴雪浪费了很多资源

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1998到2019。

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星际一98,暗黑二00,魔兽三02,魔兽世界04,这期间暴雪出手就没有失手,确实称得上“暴雪出品,必属精品”,然后从04~10星际二长达六年就靠WOW混饭吃了。

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你没手机么?
nga暴白大量转职

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-7-1 16:27 发表
感觉应该是WOW中期,应该是赚钱赚疯了,当年DOTA火成那样也不知道抓住机会,还完全无视这种几十年一遇的创新游戏类型,直接导致了今天的衰败。
暴雪认为游戏的未来是更庞大的mmorpg,所以他们孤注一掷押注泰坦计划,谁知道用户那么快厌倦了RPG在线网游,反而流行起Moba/大逃杀类的短平快联机游戏。要怪就怪乔布斯吧,智能手机让用户脱离电脑随时上网,时间都被碎片化消磨了,就算有完整时间,也会更倾向于更轻松可以随时中断的单机游戏。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-7-1 17:05 发表
暴雪认为游戏的未来是更庞大的mmorpg,所以他们孤注一掷押注泰坦计划,谁知道用户那么快厌倦了RPG在线网游,反而流行起Moba/大逃杀类的短平快联机游戏。要怪就怪乔布斯吧,智能手机让用户脱离电脑随时上网,时间都被碎片化消磨了,就算有完整时间,也会更倾向于更轻松可以随时中断的单机游戏。
上班一样刷副本记dkp这么反人类的玩法早就该淘汰。

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红警三是不是一个垃圾?

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Posted by: HUAWEI HMA-AL00
从星际一到暗黑3期间算是巅峰,从把暗黑3做烂开始,一直就没有好的作品,守望屁股和风暴必火只能算一般。

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暗黑1到魔兽3 之后就是flop之路

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