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[业评] 玩了一下午的超级马里奥制造2,的确好玩,不过有个问题

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-29 13:41 发表
你说的是一张图还是连续好多张
瓦里奥大陆本质上与银河战士是一回事,太复杂的大地图这个游戏是肯定做不了的,而且也没有那么多特殊变身
如果是一张图,就是类似GBA上马里奥VS大金刚1代那种图,那当然是能做的
瓦里奥大陆系列貌似gc只出了一作就消失了,船长有空可以写写对这只游戏的评价


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原帖由 ydy135 于 2019-6-29 18:06 发表
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瓦里奥大陆系列貌似gc只出了一作就消失了,船长有空可以写写对这只游戏的评价
NGC那个叫瓦里奥世界,而且是外包给财宝的,风格与正统作区别很大
瓦里奥大陆系列有很多作品,之前应该是有人写过了,我记得就是推广银河战士的作者
两个系列有很高的共性,主要区别在于瓦里奥是通过被攻击后变身来解谜



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-29 18:08 发表

NGC那个叫瓦里奥世界,而且是外包给财宝的,风格与正统作区别很大
瓦里奥大陆系列有很多作品,之前应该是有人写过了,我记得就是推广银河战士的作者
两个系列有很高的共性,主要区别在于瓦里奥是通过被攻击后变身 ...
不好意思,把两个作品弄混了,其实NGC上的瓦里奥世界和马3世有点像,虽然我一直没打通,但是觉得素质还是不错的,正统的瓦里奥大陆一直没玩过。
其实我对瓦里奥最深刻的印象还停留在瓦里奥制造里那个猥琐大叔的阶段


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因为都手残啊。哪怕我说值得也是说2D马里奥如果一定要买的话买这个相对值得,因为正统续作更不值……我一下午断断续续到现在剧情模式只过了五关。哪怕不是毒图反复的挫败感也是很强的,或者说我的心态太脆弱。

我感觉瓦里奥大陆系列评价的意义并不太大。要说深度评价,船长一句本质上与银河战士是一回事就已经说到位了,如果想看理论性的深度就去看银河战士的深度分析,比起来瓦里奥大陆就是玩儿票。毕竟是个衍生的IP,发扬光大的反而是摇摆和制造这种小品,很多特点已经被其他更强势的IP用上了。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-6-29 20:57 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
https://b23.tv/av57177493
这个第一个关卡有点瓦里奥的味道了。不错。第二关我也玩了一下,感觉到乐趣了。挺好,相信这一作我会深入进去。
之前wiiu版和3DS版都玩不进去。

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原帖由 sakerping 于 2019-6-29 20:43 发表
因为都手残啊。哪怕我说值得也是说2D马里奥如果一定要买的话买这个相对值得,因为正统续作更不值……我一下午断断续续到现在剧情模式只过了五关。哪怕不是毒图反复的挫败感也是很强的,或者说我的心态太脆弱。

我 ...
深度评价多年前有人写过了
简单来说就是动作性,解密性,收集性的金三角,这个是区分瓦里奥与马里奥的本质,马里奥可以轻解密,但瓦里奥不行
瓦里奥大陆2被誉为系列最强作品,就是因为虽然金三角里每一个都不是最强的,但最均衡
剩下的作品,1和4过于偏向动作,3过于偏向解密

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-29 22:00 发表
深度评价多年前有人写过了
简单来说就是动作性,解密性,收集性的金三角,这个是区分瓦里奥与马里奥的本质,马里奥可以轻解密,但瓦里奥不行
瓦里奥大陆2被誉为系列最强作品,就是因为虽然金三角里每一个都不是最强的,但最均衡
剩下的作品,1和4过于偏向动作,3过于偏向解密
我记得写的也并没银河战士那么深。搜了一堆也没发现深度的。居然发现这个帖里有说4是高点的,没法回复否则就挖坟了,瓦里奥也好马里奥也好乃至任天堂的几乎所有游戏都没有以分数高低论素质的,4都已经脱离了系列特点了

本帖最后由 sakerping 于 2019-6-29 23:30 通过手机版编辑

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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
玩了十几关故事模式,确实好玩。尤其是key master钥匙大师这关,刚刚比我的智力高一点点够我跳一下能解开。玩家自制关卡还是不好筛选出这种适度解谜的图来,要么是纯自动或者音乐图,要么总是会生硬一些,藏东西的思路很难比的了官方那种善意的灵机一动风格。其实可以更新一些DLC,专门官方给一堆官方图让大家自己挑战。而且我看小杰的直播录像,发现这种博主其实也是普通人就说坚持到底才闹明白各种机制,咱们大多数人没这个耐心受不了这种挫折。

这游戏从解谜来说我觉得不输给瓦里奥大陆了,唯一区别就是这里会死。瓦里奥大陆里的不同关卡之间机关效果的互动关系完全可以体现出来。至于更大范围内的状态联动影响就可以交还给银河战士了,而这种风格的游戏本身现在也都式微了,换句话说要做这种解谜那不如直接做银河战士,马里奥瓦里奥这种还是太小家子气了。现在想起来,瓦里奥大陆的解谜还是更多基于屏幕小视野小形成的先天限制,这个还是适合GB上,一个瓦里奥占的像素占了整个屏幕的十六、七分之一?今天的高分辨率和大屏幕上肯定不能这样,要做这种还不如直接做银河战士,分辨率再低也不能低于3DS了,屏幕也不能小于NS自带屏幕了。这样来说,瓦里奥大陆4之所以弱化了解谜,可能和这个因素也有关吧,再做解谜就要根据新的屏幕尺寸完全重新设计地图了。

[i] 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-1 00:24 通过手机版编辑 [/i]

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原帖由 欧美高清无码 于 2019-6-28 16:43 发表
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http://www.bilibili.com/video/av24413666
2d无聊?
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这是这种视频,让人看着一脸懵逼敬而远之,根本就是刻意恶心人的图

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原帖由 01046 于 2019-7-1 06:35 发表


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这是这种视频,让人看着一脸懵逼敬而远之,根本就是刻意恶心人的图
我觉得不算刻意恶心人,不爱玩可以退出。真恶心人的是那种看起来让你觉得很容易但真去做了发现各种坑的,比如各种老鼠笼。当然即使是这样也有人觉得有趣的,比如昨天看博主冬瓜玩那个图,各种进去头上隐藏砖封死,或者起跳位置放隐形砖,这么无聊的图冬瓜还笑。

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