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预测:分章节游戏三年内会形成潮流

我一年能玩穿5个游戏就是梦想了。这几年都是一年3个左右。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 19:32 发表

[img]https://irs.www.warnerbros.com/keyart-jpeg/i_am_legend_keyart.jpg[/img]
我咋觉得楼主是秋片,确定是传片么



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秋片是n开头,楼主确实是传片


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这次我赞同lz!真有可能用分章节来推广订阅制,至于楼上担心的烂尾,现在买断制一样会有虎头蛇尾游戏。

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你是想让烂尾游戏满地跑么

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-26 22:09 发表
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这次我赞同lz!真有可能用分章节来推广订阅制,至于楼上担心的烂尾,现在买断制一样会有虎头蛇尾游戏。
笑了,分章节为啥能推广订阅制?你准备一个礼拜出一小时内容,连续出几年啊?
事实上,推广订阅制有现成的玩法,就是多人在线游戏服务

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一年一作不反对,但尼玛三四年来一作有啥区别?无非就是改个名嘛

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哪有各家,不就是微软?

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我轨引领新潮流?

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分章节卖我没问题,但是要第二章等三年我肯定不玩

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“花几天精心准备的食材和烹饪,被客人们半小时就消灭得差不多了,不如把整桌菜拆分成五份,让他们分五天各吃一顿吧,这样每天只要做几道菜,压力也小”
完全无视市场需求,楼主你感受一下,是这个逻辑吧?
本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-27 11:53

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订阅制就是邪道,订阅制之于游戏业的影响类似于gta ol对gta6的影响
至于章节制游戏,看ff7re卖相怎样再说吧

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首先不是我要怎样或者我主张怎样
我说的是我基于现实对于未来的预测
不代表我对订阅制和分章节制的主观喜好

另外对于分章节模式在市场上已经有一个比较成功的案例就是life is strange
销量不俗也获得了一些游戏奖项
可以说是叫好又叫座
对于未来的分章节游戏FF7RE市场反应也更不用担心
正好这两个游戏的发行商都是SE

最后补充一点
虽然我预测分章节游戏会成为一股潮流
但我不认为它就能取代买断制游戏
就像电视剧和电影并存一样
一些重量级3A单机大作还是需要一次性买断
但市场上会出现更多的为订阅制而制作的游戏

未来游戏发展的一个重点就是轻量化
玩家不需要再购买几百刀的主机再购买几十刀的游戏才能享受游戏的乐趣
而是用手机PC等通用终端花几十刀就能随意玩一年的游戏
而游戏厂商开发游戏的时候也能得到很多来自平台的资金来分摊风险
还有更多的独立游戏开发者可以像B站UP主一样依靠平台奖励机制推出和更新自己的游戏

再说一句
买断制同时不会消失

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希望这种订阅制潮流彻底垮掉

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有点道理,分章节的买断制是自寻死路,但分章节和订阅制就是天作之合了。

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